lunes, 31 de diciembre de 2012

Batman: Cuentos de pesadilla

Batman (Fase 3): Parte 5 

Esta vez repasaremos algunas de las más oscuras historias de Batman que Editorial Vid ha publicado, one-shots de contenido entre lo perturbador e inquietante. 
Arkham Asylum, una de las mejoras obras de Batman donde la esencia del personaje no es lo que toman en cuenta, sino la locura misma, tanto la que enfrenta como la que personifica, todo a través del escenario más decadente con versiones estremecedoras y casi terroríficas de sus peores enemigos. Toda una exploración de la psique humana entre el pasado y el presente, determinando si la locura de Batman es mayor o equiparable a la de sus enemigos. El estilo de dibujo, entre realista y bizarro, lleno de sombras y simbolismo psicodélico, no hace más que reforzar la atmosfera decadente de esta inolvidable historia. 
En La Abducción, Batman se enfrenta al misterio del mito de los extraterrestres (sin olvidarse de Superman y Martian Manhunter, pero centrándose en aquellos detrás del fenómeno OVNI). Un episodio en apariencia irrelevante que sirve como excusa para explorar una de las mayores intrigas en la historia de la humanidad: ¿Son reales?. Y ese es su único merito. 
Y para rematar, estuvo El libro de las sombras, un relato estremecedor muy al estilo de las obras de Lovecraft donde el horror está presente en casi en cada página, poniendo a Batman haciendo lo que hace mejor, sólo que contra un enemigo muy diferente.
Batman: Arkham Asylum 

Una casa seria sobre una tierra seria: Los internos se apoderan del Asilo Arkham y entre sus exigencias, solicitan la presencia de Batman. El Comisionado Gordon lo pone en contacto con Joker y Batman se apresura ante sus provocaciones, reconociendo que en el fondo teme sentir aquella institución como su “hogar” debido a su roce constante con la locura. Una vez dentro, Joker incorpora a Batman entre el reino de los lunáticos junto con los miembros del personal que han elegido quedarse, utilizando a la Dra. Ruth Adams para que lo someta a una serie de pruebas psicológicas a las que el encapotado responde con la representación de sus traumas. Paralelamente, se transcriben fragmento del diario de Amadeus Arkham contando la historia en que éste, optimistamente, abriera el asilo para ayudar a individuos que padecieran enfermedades de la mente como su madre, sufriendo la enfermiza ironía de que uno de sus pacientes violara y matara a su esposa e hija, llevándolo lentamente a la locura. En el presente, Joker amenaza con matar a los empleados, obligando a Batman a jugar a las escondidas, iniciando diversas confrontaciones con sus enemigos (Clayface, Dr. Destiny, Scarecrow, Mad Hatter, Maxie Zeus y Killer Croc), todos en diferentes escenarios, dándole la opción de eludirlos, enfrentarlos o ignorarlos. Todo termina con Batman frente al administrador, Charles Cavendish, responsable de haber liberado a los dementes, presa de la misma locura de Arkham, reconociéndolo como la encarnación del “Murciélago”, una alucinación que atormentaba a Arkham en sus últimos años, relacionada con el recuerdo bloqueado de la muerte de su madre, contra la que elaboró un “hechizo de protección”, marcado en su celda. Cavendish desea terminar el trabajo y matar a Batman pero la Dra. Adams interviene y le rebana la garganta. Batman le pide conducirlo a la salida y entregarle la moneda marcada que le quitaron a Two Face, esperando a que los dementes lo encuentren. Solicitando que decidan su destino con un volado, Joker acepta y Two Face declara que Batman es libre de irse (mintiendo sobre el lado del que cayó realmente la moneda), quedándose con la invitación de Joker sobre volver cuando quiera. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades: 
• Frases y pensamientos de Batman, Joker, Two Face, Black Mask, Mad Hatter, Croc, Dr. Destiny, Maxie Zeus, Clayface y Profesor Milo. 
• Notas sobre la trayectoria de los creativos (Grant Morrison y Dave McKean). 
• Agradecimientos de parte de los creativos. 
• Esta historia contiene múltiples cifras y referencias al libro de Lewis Carrol, Alicia en el País de las Maravillas.
Batman: La Abducción 

Mientras Batman perseguía a una banda que se especializa en asaltar plantas químicas, es victima de un fenómeno inexplicable que le hace perder el conocimiento y la noción del tiempo. Regresa a la Batcave sin recordar absolutamente nada y comienza a sufrir pesadillas y alucinaciones que afecten su desempeño mientras trataba de impedir un asalto. Preocupado, instiga a Alfred a someterlo a una sesión de hipnosis para recordar con exactitud lo que olvidó, contando una anécdota fantástica en la que fue victima de una abducción alienígena. La inquietud lleva al Caballero Nocturno a investigar sobre los fenómenos relacionados con alienígenas en busca de respuestas a lo que le ocurrió exactamente, llevándolo a asistir a una convención que presenta al Dr. Franklin Selly, una celebridad en el medio. Disfrazado (para no comprometer ninguna de sus identidades), consigue una cita con Selly en la que sufre de una alucinación cuando éste le da múltiples hipótesis de lo que son los extraterrestres, seguido de un viaje astral en el que le muestra lo que hacen estos dentro de sus naves. Batman sigue desconcertado y pronto vuelve a enfrentarse a la banda química, teniendo encuentros con proyecciones de un trío de hombres de negro y Bruce Lee, invocados por The Kook, un estrafalario personaje que clama saber todo sobre la verdad de los aliens en una visión que planea compartir con el mundo entero. Batman sufre un desmayo y regresa a la Batcave para que Alfred lo atienda, deduciendo que sus heridas son psicosomáticas y ha sido drogado. Tras una revisión profunda, Alfred extrae un “implante alienígena” que tenía en su cabeza, desconcertándolo aun más. Tras analizar la droga en su sistema y procurarse un antídoto, Batman descubre que procede de una mezcla de sustancias que la banda química ha estado robando, deduciendo que su jefe no es otro más que Selly, alias The Kook. Batman los confronta pero es vencido por los trucos de su enemigo, revelándole sus planes de dispersar la formula “Osmosis” para que todos puedan ver su realidad distorsionada. Con dificultad, Batman se libera de las ataduras y el estrecho encierro en el que lo dejaron, contactando a Gordon para asistir con todos los elementos disponibles durante el evento OVNI en que Selly planea liberar su droga. Aunque el villano logra su propósito, la interferencia de Batman garantiza que los asistentes queden asegurados en lo que les administran el antídoto, aplicándoselo al mismo Selly, eliminando su propia alucinación como The Kook. Con todo y el caso resuelto, en Batman permanecen las dudas de si aquel chiflado drogadicto estuvo realmente detrás de su abducción y que igual hay muchos otros casos similares en el mundo sin respuesta, reconociendo que hay misterios que ni él puede resolver.
Batman: El Libro de las Sombras 

Batman investiga una serie de atroces asesinatos en la ciudad a raíz del hallazgo de los restos de un muchacho. Los responsables son un quinteto de fanáticos que siguen cada muerte de acuerdo al orden del “Tarot de los Inocentes”, despojados de toda moralidad y humanidad además de una capacidad sobrenatural para transformarse en horrendos monstruos, enredando a sus victimas con crueles engaños para efectuar la comedia a la perfección, cuya finalidad servirá para invocar a Archon, una entidad que acabará devorando a toda la ciudad. Batman tiene múltiples enfrentamientos con ellos, despreciando sus métodos y ruindad, atestiguando la muerte de dos de éstos (“regresados” automáticamente al fracasar en su misión de hacer una victima). Con ayuda de una experta en la materia, Batman comprende su juego e idea una forma de combatirlos al fabricar una sustancia que afecta el organismo putrefacto que adquieren al transformarse. El encuentro final termina con la invocación de Archon, una criatura torpe que sólo sabe comer, y sus siervos se fusionan con él. Con astucia y habilidad, Batman cancela su amenaza al sumergirlos en un baño de acido. Con el caso concluido, se cierra el Libro de las Sombras. 

Irregularidades
• De acuerdo a las observaciones que publicaron del lector Julio Cesar Gaviño González (y confirmados por un servidor) en Batman #317, existen múltiples detalles y referencias a lo largo de lo que parece otro episodio intrascendente de Batman (como sabemos que lo sobrenatural no es su especialidad, raras veces es memorable): 
Pág. 5: El mensaje en el cartón de leche contiene un mensaje aterrador que devela lo que podrían ser los últimos pensamientos del chico asesinado. 
Págs. 10 y 11: La caja en el callejón vislumbrada durante el forcejeo entre Batman y la Señorita Piedad tiene el logotipo de Umbrella Corporation y el remitente está firmado como Bill Oakley. 
Pág. 14: Entre los nombres de las calles en el mapa en el Batmobile, se distinguen los de personajes de la serie Monsters de Nickelodeon
Pág. 16: El poster de la calabaza y el gato del escaparate referencian a Batman: Long Halloween. Y entre los testigos que ven al Batmobile transformándose, pueden distinguirse a notables personajes de anime (como Kaneda, de Akira). 
Págs. 19 y 20: Entre los grafitis, aparecen nombres de artistas de cine y títulos de videojuegos. 
Pág. 23: En la foto enmarcada cercas de ventana por la que irrumpe Batman, puede reconocerse al personaje Asuka, de Evangelion
Pág. 26: Más nombres familiares en la lista de los clientes a los que no les admiten servicio (Tim Burton y Dennis O’Neil, entre otros) puede verse cerca de la caja registradora cuando Batman golpea al Señor Sincero. 
Pág. 35: Un cómic de Jim Lee queda a la vista cerca del televisor. 
Pág. 41: La visión de un premio Oscar al lado de la escena de muerte de la Señora Paz es interpretada (muy ingeniosamente) por Julio Cesar al describirla como: “Y la entrega del Oscar por la mejor interpretación de un demonio electrocutado es para…”  
Pág. 46: En los espectaculares de los edificios se reconoce a Lara Croft de Tomb Raider y la mascara de Scream
Pág.: 63: El centro comercial Shreck (que aparece en Batman Returns) queda a la vista en lo alto de un rascacielos.

domingo, 30 de diciembre de 2012

Batman: Los crossovers icónicos

Batman (Fase 3): Parte 4 

Como es de esperarse, Batman ha participado en varios crossovers con personajes de otras compañías, eventos de explotación que se han vuelto una tradición en los cómics. Vid trajo muchos de estos pero los que nos atañen en esta ocasión son los casos irregulares en los que el Caballero Nocturno se codea (o enfrenta) a personajes derivados de otros medios.  
Aliens y Predator son elementos derivados de la industria fílmica, cuyas adaptaciones en cómic quedaron en las manos de Dark Horse, y desde entonces, han sido explotados de lo lindo haciendo crossovers con todo tipo de personajes (excepto, curiosamente, con los de Marvel). Algunos de los más memorables han sido con DC, siendo Batman y Superman los mayores contendientes de estas peligrosas razas alienígenas. Todas miniseries, lanzadas en recopilaciones de un tomo (de las que llegaron a publicarse por parte de Vid, Superman Versus Predator y Superman/Aliens II: Guerra Divina son las únicas que lanzaron tal cuales en ediciones separadas o dobles).  
Batman Versus Predator es considerada una obra de alta calidad por el reconocimiento de su entintado y los trazos en conjunto de los hermanos Kubert (además de darnos uno de los más impactantes enfrentamientos que Batman ha librado en armadura, como no se había visto desde El Regreso del Caballero Nocturno). Por este y otros meritos, la unión de estos personajes derivó en dos secuelas (menos exitosas y pese a las suplicas de los lectores, Vid se negó a publicarlas). En cuanto a Batman/Aliens, su importancia radica en la intensidad de una buena historia llena de suspenso (también tuvo una secuela de menor importancia y que salió muchos años después, sin que viera la luz jamás en México). Sin duda, los crossovers de Batman con Aliens y Predator, opacaron por mucho a los de Superman (quien solo tuvo un encuentro con Predator, y dos con Aliens, todos estos publicados por Vid como ya dijismos), además de contar con la ventaja de que fueron reimpresos eventualmente (el de Batman/Aliens esperó muchísimo tiempo, tocándole ya cuando la ruina de Vid se avecinaba). También existió un crossover conjunto de Superman/Batman/Aliens/Predator que seguramente habría sido algo que los oportunistas de Vid no habrían dejado pasar de no ser por su delicada situación que les impidió tal aventura. 
Otro personaje legendario, derivado de las novelas, es Tarzan de los Monos, quien también recibió la explotación de Dark Horse y su roce con los dos personajes simbólicos de DC fue inevitable. Sin embargo, ambas historias carecen de notoriedad (por algo separan en dos tomos la unión de Batman con Tarzan cuando nada les costaba juntarlas en uno solo) aunque no son del todo despreciables (excepto la de Superman/Tarzan: Hijos de la jungla, lanzada en ediciones separadas, donde el experimento de hacerlos intercambiar lugares como parte de un Elseworld nada favorecedor, siento que falló rotundamente en darnos poco más que una historia para olvidar), ya que por lo menos el encuentro de Batman y Tarzan consigue convencernos de lo parecidos y distintos que son al mismo estos personajes contrastantes. . 

Nota: Para saber más sobre los crossovers de Batman con Spider-man, Daredevil, y Hulk, ver blog de Marvel. Para crossovers con Spawn y The Darkness, ver entradas anteriores en este mismo blog.
Batman Versus Depredador

#1: Crece la tensión entre la rivalidad de un par de jefes mafiosos rivales a través de los campeones de boxeo que patrocinan. Al ser asesinado uno de ellos, Batman entra en el caso, sospechando que fue a causa de un golpe orquestado por el rival, pero el cazador extraterrestre no tarda en liquidar al otro y a los que estaban con él. Batman, Gordon y el resto de la policía se desconciertan ante sus tácticas y tecnología de camuflaje, escabulléndose ante sus narices. El Predator prosigue y realiza otra masacre durante una reunión entre los mafiosos y Batman lo confronta directamente, viéndose superado en breve. 

#2: El Predator se dispone a eliminar a Batman pero éste lo detiene al activar el Batmobile, apartándolo y abordándolo para escapar. Herido, Batman queda indispuesto por un tiempo, lo que permite al Predator actuar a sus anchas, pese a los esfuerzos de Gordon y la policía por detenerlo, cobrando nuevas victimas que incluyen tanto a los jefes mafiosos como al alcalde. La notoria ausencia de Batman provoca que los medios declaren su renuncia, transmitiendo al Predator la sensación de haber triunfado al demostrar su poderío por orillar a su retador a esconderse. 

#3: Batman se repone y llama a Gordon para comunicarle todo lo que ha deducido tras analizar los métodos del asesino, percibiendo el patrón de que ha elegido a sus victimas en base al desafío que le han demostrado, indicando que él es el siguiente objetivo. El Predator se presenta para acabar con Gordon pero èste consigue eludirlo gracias al sacrificio de una de sus subordinados. Batman se alista para el encuentro final con una armadura, respaldado por la fuerza policiaca, y los dos contendientes se dan con todo. Siguiendo su estrategia planeada, Batman lleva la pelea directo a la Batcave para contar con la ventaja del territorio, realizando un par de intentos por capturar al Predator pero éste activa una bomba para liberarse, sacrificando su brazo. Alfred interviene para ayudar a su señor sin salir muy perjudicado y éste acaba ascendiendo para escapar a las afueras de la Mansión Wayne. Batman lo persigue y llegan a un claro del bosque donde desciende una nave en la que no tardan en presentarse los compañeros de su enemigo. Derrotado y obedeciendo las reglas de su código de honor, el Predator se quita la vida con una espada ceremonial que sus compañeros entregan a Batman, partiendo inmediatamente después. Batman lo toma como una señal de que no se atreverán a regresar ahora que saben quien manda en ese “terreno de caza”. 

Contenido extra
• Introducción por Dennis O’Neil (editor de DC) y Diana Schultz (editora de Dark Horse). 
• Prefacio por Dave Gibbons (encargado de historia y argumento). 
• Presentación de las portadas originales y alternativas. 
• Portafolio con 15 pin-ups de colección con Batman enfrentando al Predator.
Batman/Aliens 

#1: Batman llega a la frontera entre México y Guatemala para encontrar y traer de regreso a un empleado perdido de Waynetech, topándose con los miembros de una fuerza especial gubernamental con su propia misiòn en la que no quieren ninguna interferencia. Antipatía y desconfianza mutuas surgen entre Batman y su líder, pero la única integrante femenina, Hyatt, actúa como la voz de la razón para sugerir una alianza para dar con sus respectivos objetivos. Sin perder su distancia emocional, Batman acepta y se internan hasta encontrar una nave espacial que se estrelló cercas de unas ruinas, horrorizándose ante el hallazgo de cadáveres de alienígenas humanoides con el pecho destrozado. Uno de sus compañeros se pierde y mientras lo buscan, encuentran al empleado perdido, muerto de la misma forma que los alienígenas, dejando una grabadora (discretamente recogida y ocultada por Hyatt). Al encontrar a su compañero, éste sigue vivo pero a punto de “dar a luz” a una de las criaturas que se lo llevaron, por lo que el líder lo mata impulsivamente de un tiro. Batman lo enfrenta pero la disputa es interrumpida por la aparición de los Aliens completamente desarrollados. Sólo Batman, Hyatt y otro de sus compañeros logran sobrevivir luego de que el líder se sacrifica al activar una granada para llevarse con él a uno de los Aliens. Atrapados en las ruinas donde Batman advierte que sus enemigos ya han hecho su territorio, su única alternativa es ocultarse y encontrar una salida. En una caverna subterránea, un cocodrilo que “recibió” a Batman cuando entró a la selva, se aproxima a un huevo a punto de dejar salir a un abraza-caras (y ya saben lo que eso significa). 

#2: Batman sufre una pesadilla que mezcla la muerte de sus padres con los horrores de los Aliens, despertando para volver a la crisis actual. Al percatarse de la ruta por la que vuelan los murciélagos, Batman anima a sus compañeros a seguirlos, deduciendo que los llevará a una salida alternativa, lejos de los Aliens, de los que cuenta a sólo dos que siguen con vida. Encuentran una cámara con jeroglíficos que Batman interpreta como un mapa que los guiará más fácilmente a la salida, cuando los Aliens reaparecen. Batman consigue destruir a uno de ellos con otra granada y provocar un leve derrumbe para impedir que el otro los siga, reanudando su camino. Finalmente, salen al exterior donde se encuentra una cascada y Batman se adelanta para verificar que sea ruta segura. El Alien restante regresa y Hyatt permite que se lleve a su compañero, para luego tomar a Batman desprevenido, dispuesta a eliminarlo. Motivada por la ambición de ascender entre sus filas, Hyatt le revela como a través de la grabación que obtuvo comprendió que los Aliens serían excelentes armas biológicas, por lo que es su intención el ser la única sobreviviente para regresar con refuerzos, capturarlos y producir más al servicio de sus patrones. Batman reprueba esa iniciativa pero a Hyatt no le puede importar menos. Antes de eliminarlo, ella es atacada fatalmente por el hibrido Alien-cocodrilo. Batman lucha ferozmente por su vida y logra hacer que el monstruo se sumerja en un rio de lava al derrumbarse el suelo (aprovechando para arrojar al otro Alien que seguía por ahí). Sin más, consigue regresar a casa, y ya en la Batcave, reflexiona sobre el caso, determinando que algo más peligroso que los Aliens es la ambición humana, arrojando el cilindro conteniendo a un especimen del abraza-caras al profundo del abismo para que nunca caiga en malas manos. 

Irregularidades
 • En ningún momento aparece ni se menciona la posibilidad de la existencia de un Alien reina. ¿No se supone que se necesita una para que estos puedan reproducirse y prosperar? Ciertamente, la captura de un Alien normal no parece que fuera a servir de mucho a los propósitos de Hyatt.
Batman/Tarzan: Las garras de la gata (Tomo 1) 

#1: Bruce Wayne asiste a la ceremonia de inauguración de una nueva ala del museo que exhibe los tesoros recolectados por Finnegan Dent, cuya expedición él mismo financió (mas ignora los detalles). Entre los invitados, Bruce conoce a John Clayton, celebre “Tarzan de los Monos”, compartiendo sus opiniones sobre la sospechosa procedencia de los artículos de la exhibición. Esa noche, una ladrona disfrazada con motivos felinos entra furtivamente al museo para robar los artículos pero Batman aparece y la persigue. Su forcejeo llama la atención de Tarzan, quien ha decidido investigar por su propia curiosidad, procediendo a interrogar a la ladrona. Ésta se presenta como Khefretari, princesa de Memnon, una ciudad africana oculta, acusando a Dent de haber robado sus tesoros, teniendo la responsabilidad de recuperarlos. Batman y Tarzan toman consideraciones cuando se ven rodeados por mercenarios africanos. 

#2: Batman y Tarzan derrotan a los mercenarios, averiguando que Dent los envió. Sabiendo que el ladrón ha partido en otra expedición de saqueo, acompañados de Khefretari, viajan a África para detenerlo. Tras hacer una parada en la residencia de Jane y los aliados de Tarzan, parten con el refuerzo extra del león Jad-Bal-Ja. Durante el trayecto, sufren un ligero percance ante el ataque de un gorila renegado, pero Tarzan dispone de él enseguida. Atraviesan una cascada para dar con la entrada de Memnon cuando Dent y sus mercenarios lo sorprenden, tomando de rehèn a la princesa. 

Contenido extra
• Diseños de Igor Kordey al final de cada capitulo (no todos llegan a utilizarse en el cómic). 
El autentico Rey de la Selva; Uriel A. Durán habla de los orígenes de Tarzan como personaje de novelas y la trayectoria que tuvo, su trascendencia a otros medios, recayendo los derechos de sus nuevas historias en Dark Horse.
Batman/Tarzan: Las garras de la gata (Tomo 2) 

#3: Batman y Tarzan no se atreven a arriesgar la seguridad de Khefretari pero Jad-Bal-Ja se precipita y de un zarpazo, desgarra la mitad de la cara de Dent. Con todo, Dent se escabulle con la princesa, dejándolos enfrentando a sus mercenarios. Logran derrotarlos y siguen el rastro de su enemigo, permitiendo que el león (que fue herido) se regrese con Jane. Khefretari se reúne con su padre, el faraón de Memnon, sólo para que Dent lo mate de un tiro y cambie de parecer sobre proceder con el saqueo, ya que al haber quedado deformado, le conviene más quedarse como el futuro soberano ilegitimo de la ciudad. Batman y Tarzan irrumpen, teniendo lugar otro enfrentamiento que nuevamente cesa al ser amenazada Khefretari. Dent ordena que los arrojen al agua para ser devorados por los cocodrilos pero antes la princesa se precipita en despedirse de Batman (por quien sentía una evidente atracción) con un apasionado beso. 

#4: Dent da por muertos a sus adversarios y fuerza a Khefretari a aceptar el casarse con él para permitirle llevar el cuerpo de su padre a la tumba sagrada de la familia real, según sus tradiciones. En realidad, ambos sobreviven gracias que la princesa le pasó discretamente a Batman un solvente que usó para deshacer sus ataduras bajo el agua, siguiéndole un forcejeo con los cocodrilos en los que se abrieron paso hacia otra salida a la superficie. Disfrazándose como ídolos, sorprenden a todos en la tumba real, ahuyentando a los hombres supersticiosos de Dent. Éste insiste en resistirse, provocando la caída de una estructura que los aplasta a él y a Batman (habiéndose descubierto su identidad al retirarse su capucha durante la pelea). Tarzan carga con el cuerpo de su aliado malherido y deja a Dent (cuyas piernas quedaron inservibles) condenado a una muerte agónica y terrible después de que la princesa cierra herméticamente la tumba. Ya repuesto, le ocultan la verdad a Batman de lo que pasó con Dent y Khefretari le ofrece casarse con ella y quedarse en Memnon. Batman admite que la oferta es tentadora (y ella no le es indiferente) pero reconoce que los dos tienen deberes en sus respectivas ciudadades que se anteponen a sus deseos. Tras una cordial despedida, él y Tarzan retornan a sus respectivas “selvas”. 

Contenido extra
• Más diseños de Igor Kordey al final de cada capitulo (no todos llegan a utilizarse en el cómic). 
El autentico Rey de la Selva; Uriel A. Durán se adentra más en como la imagen de Tarzan fue reconocido conforme sucedieron sus múltiples adaptaciones y todo en lo que ha degenerado su influencia en la cultura y el cómic.

sábado, 29 de diciembre de 2012

La esencia de Batman

Batman (Fase 3): Parte 3 

Entre las historias de Batman, si existen aquellas que exhiben ejemplarmente lo que representa este personaje, podemos contar algunas de las publicadas por Editorial Vid (entre sus grandes aciertos). 
Para empezar, tenemos a Blanco y Negro, presentada originalmente como una miniserie de cuatro números (que aquí tuvimos en dos tomos de lujo), en donde se reúnen múltiples creativos de todas partes (algunos muy reconocidos, otros no tanto, y algunos bastante peculiares que se incorporaron al proyecto), dándonos historias en blanco y negro donde lucen su respectiva visión de lo que es el Caballero Nocturno, desde lo más emblemático a lo más irónico y bizarro que podemos encontrar en las anecdotas (fuera o dentro de la continuidad) de este personaje. Sin duda, una de las mejores obras que se han hecho de Batman. 
Después se encuentra Guerra al crimen, un one-shot presentado en un formato particular (exageradamente largo), escrito por Paul Dini y dibujado por Alex Ross, otra obra maestra donde vemos los aspectos más realistas y humanos de Batman durante su cruzada, inspiradora y conmovedora. De hecho, es la segunda entrega de una serie de one-shots en los que esta dupla de creativos se reunió para mostrarnos a los personajes de DC desde una perspectiva que precisamente pretendìa ser lo màs humana y realista posible, apartándolos de la fantasía que suele ahondar en sus historias (el primero fue Superman: Paz en la Tierra, y le siguieron Shazam!: El poder de la esperanza y Wonder Woman: El espíritu de la verdad). 
Sin duda, lo mejor de lo mejor. 
Blanco y Negro (Tomo 1) 

#1: 

Luto perpetuo: Batman investiga el asesinato de una mujer, presentando sus agudas observaciones y sentimientos de empatía que comprenden su compromiso con la resolución del caso, indicando lo importante que es para él toda victima que no puede salvar a tiempo. 

Dos de una especie: Harvey Dent abandona su vida como un psicótico criminal gracias a la doctora que ayuda a reconstruir su rostro, iniciando una relación que se encamina al matrimonio y a la estabilidad. Su felicidad es destruida por la aparición de la hermana gemela de su prometida, la cual se enamora enfermizamente de él, enredándolo. Al amenazar con dejarla, mata a su prometida y provoca que Harvey se convierta de nuevo en Two Face, eliminándola y contándole toda la trágica historia a Batman antes de que lo lleve de vuelta al encierro. 

La cacería: Bruce Wayne tiene un sueño donde compara la labor de su alter ego con los instintos que siguen los murciélagos, presentando una escena típica contra una banda de asaltantes donde ni sus balas pueden detenerlo. Todo para justificar su necesidad de combatir el crimen (sus presas). 

Crímenes sin importancia: Batman pondera el caso de un asesino serial que sigue el patrón de eliminar a todos aquellos que atentan contra las leyes cívicas, avistando todas las escenas de sus crimines. La confrontación es inevitable y aunque reconoce que el chiflado tiene un punto al señalar que esas faltan significarán a la larga el fin de la sociedad civilizada, no hay justificación para el asesinato y lo somete prontamente. 

La trompeta del diablo: Un músico arrogante mata por la posesión de una corneta, supuestamente maldita, lo que lo lleva a ser confrontado por Batman. Los hechos son distorsionados conforme se cuenta la historia para crear el mito de que el tipo invocó al demonio al tocar la corneta y éste se lo llevó. 

#2: 

Leyenda: En el futuro, una madre cuenta a su hijo una versión fantástica de la historia de Batman, representando una época dorada donde la sociedad vivía protegida por un autentico héroe, contrastando con la realidad en la que viven sometidos por un régimen de tiranía. Sin embargo, es cuestión de tiempo para que Batman haga su regreso y desafíe al nuevo enemigo. 

Hacedor de monstruos: Batman enfrenta y considera el horror de las pandillas que arrastran niños a su mundo de crimen donde no se le da ningún valor a la vida y la inocencia se pierde rápidamente. Un enemigo que está lejos de vencer pero contra el que se rehúsa a ceder. 

Los ojos de un niño muerto: Batman descubre a una familia asesinada de manera muy similar a los padres de Bruce Wayne, desconcertándose por la visión del niño que refleja una versión paralela de si mismo en la que pudo morir como ellos. El asesino aprovecha la distracción para dispararle, dándolo por muerto y arrojándolo por una alcantarilla. Una voz se manifiesta y reanima al Caballero Nocturno para levantarse de nuevo, presentándose como la verdadera encarnación de lo que es Batman: Gotham. 

Los hijos del diablo: Batman descubre el ingenioso truco que un asesino dejaba para cubrir sus huellas al utilizar las manos cercenadas de otros criminales, encomendando a la policía arrancarle la confesión tras indicarle cual sería la otra alternativa. 

Un mundo en blanco y negro: Una visión humorística en que Batman y Joker se presentan como empleados que trabajan como personajes de cómics, mostrando un día de su rutina diaria con ensayos, montando una escena típica de sus incontables confrontaciones, y sus opiniones sobre lo que hacen (demostrándo ser tan humanos como cualquier otro). 

Contenido extra
• Descripción e información sobre los creativos a cargo al inicio y al final de cada historia presentada. 
• Presentación de la portada original de Batman: Black and White #2.
Blanco y Negro (Tomo 2) 

#3: 

Buenas noches, medianoche: Alfred lee una carta oculta que Thomas Wayne le dejó a su hijo cuando era pequeño, expresando sus sentimientos y deseos para su futuro (contrastando con la realidad del presente, en la que Bruce vive obsesionado, entregado a la lucha sin fin contra el crimen como Batman). 

En sueños: Una mujer vive aterrada por pesadillas en las que se le aparece Batman. Su psiquiatra hace averiguaciones, descubriendo el origen de todo por el incidente bloqueado en el que ella fue secuestrada cuando era niña, siendo Batman el que la rescató. A través de Gordon, consigue que Batman se encuentre con ella para hacerle confrontar lo que en realidad pasó al entregarle un símbolo al que se aferraba durante su cautiverio, habiéndolo malinterpretado los hechos. 

Robo: Secuencia de un intento de robo frustrado por Batman, disponiendo de los criminales uno por uno, entregándolos a la policía y dejando a uno marcado con su símbolo. 

Ramas torcidas: Batman intercede entre la complicada relación de un pésimo padre y su hijo distante luego de haber fallado en impedir la muerte de la mascota del niño. Un extenso debate con múltiples argumentos entre Batman y el padre tiene lugar conforme el segundo intenta justificar su actitud egoísta. Tras amenazarlo e intimidarlo, Batman le da la oportunidad de reconciliarse con su hijo, pero éste lo rechaza y mantiene su distancia emocional. 

Una navidad mortal: Una familia es señalada para morir por un condenado a muerte y el sicario enviado se disfraza de Santa Claus. Batman lo intercepta y toma su lugar para celebrar una feliz navidad con la familia (como nunca pudo hacer desde el asesinato de sus padres). 

#4: 

Un tipo inocente: Un joven realiza un monologo en el que se distingue como una buena persona que planea cometer un asesinato como único crimen del que nunca lo atraparán para demostrar una teoría psicopática, eligiendo a Batman y presentando las probables circunstancias en las que lo ejecutaría (sin ver consecuencia dañina alguna en ello, sólo porque si). 

Monstruos en el closet: En la búsqueda de una mujer desaparecida, Batman da con un laboratorio clandestino donde ella y muchos otros han servido de conejillos de indias para un típico científico loco, obsesionado con la creación de monstruos. Batman forcejea con las criaturas mientras el científico es eliminado por la mujer transformada, dejándolo con la tarea de eliminar los incontables huevecillos que quedaran para impedir que surjan más. 

Héroes: Un chico y su padre son amenazados por un criminal nazi para llevárselos a realizar proyectos para su gente por sus conocimientos y diseños en aeronáutica. Batman irrumpe pero el criminal cree haberse deshecho de él a la primera, sorprendiéndolo después en el Batwing, rescatando al niño y mandando al villano a su muerte. 

Dejar y tomar: Batman experimenta la proximidad de la muerte tras ser fatalmente herido por un disparo en el cumplimiento de su deber. Visualizando a sus seres más cercanos en las formas de desconocidos, languidece hasta expirar y revertir al niño aterrado por la soledad que ha sido por dentro desde la tragedia que afectó su vida. 

La tercera mascara: Batman sigue la pista de un asesino que revela la capacidad de transformarse, atribuyéndolo a la “división de personalidades”, retando al Caballero Nocturno a hacer lo mismo. Para su siguiente encuentro, el encapotado toma nota, presentándose para enfrentarlo en una forma en la que ya no responde al nombre de Batman. 

Contenido extra
• Descripción e información sobre los creativos a cargo al inicio y al final de cada historia presentada. 
• Presentación de la portada original de Batman: Black and White #4
• Comentarios y agradecimientos por Mark Chiarello.
Batman: Guerra al crimen 

Batman/Bruce Wayne analiza profundamente su razón de ser entre las actividades separadas de sus respectivas identidades. Como Batman, su compromiso es mayor, llevándolo a lo que parece una labor sin fin en su afán por eliminar al crimen. Tras capturar a un malviviente que asaltó una tienda de abarrotes, se encuentra a si mismo en la forma de un niño llamado Marcus, cuyos padres fueron asesinatos durante el atraco. Pero ante la diferencia de las circunstancias, Marcus es arrastrado a incorporarse al crimen para sobrevivir y Batman lo reencuentra, reconociendo la suerte que le favoreció a él para evitarle el seguir ese camino. Detectando la mala influencia por las condiciones del vecindario, tras poner fin a la fachada de un laboratorio de drogas y convencer a Marcus de no convertirse en lo que mató a su familia, usa su posición como Bruce Wayne para reabrir la vieja fabrica, mejorando la economía y trayendo la prosperidad para reducir el nivel de crimen. Una victoria pequeña que difícilmente podrá expandirse al resto de Gotham, pero Batman se aferra a la esperanza en lo que lucha continua, hasta que sea una realidad. 

Contenido extra
• Agradecimientos por Paul Dini y Alex Ross, dedicando la edición a Bill Finger. 
• Información sobre los autores. 
• Una nota final indica como esta historia viene inspirada por la Escuela Móvil John A. Reisenbach (y las ganancias de las ilustraciones originales irán directo a esa institución) que iniciara una labor noble por el mejoramiento de la comunidad de Harlem, con vistas de expandirse al resto del país (por lo que es una inspiración en doble sentido). De hecho, toda esta serie de one-shots por Dini-Ross sirviò para promover distantas causas con fines de beneficencia.

viernes, 28 de diciembre de 2012

Batman: Las adaptaciones animadas

Batman (Fase 3): Parte 2 

Como todos sabemos, la serie animada de Batman en los 90s dio mucho de que hablar y desencadenó toda una gamma de nuevas producciones, todas apegadas a un estilo peculiar (el cual empezó con Batman y acabó abarcando casi todo el Universo DC). Por supuesto, este auge no se conformó con influir ligeramente en los cómics (como en los casos de la inclusión de personajes originales de la serie como Renee Montoya y Harley Quinn o la renovación en villanos como Mr. Freeze y Mad Hatter), logrando un auge de adaptaciones de los mismos que producian tanto las mismas historias de la serie como tramas originales (las cuales durarían más allá de la serie misma). No obstante, aquí en México fue poco lo que se vio de esto, siendo parte de iniciativas ocurrentes de Vid que iban saliendo de vez en cuando, siempre como ediciones especiales (la única excepción sería aquella presentación especial en Batman #299). 
Comenzaron con la adaptación de las dos inolvidables películas de la serie original: La Mascara del Fantasma (la cual tiene una consideración tan especial que hasta formó parte de su época de reimpresiones, sólo que con el defecto de postergarla tanto después de haberla anunciado, pasaron tantos años que cuando ya estuvo disponible, Vid ya estaba decayendo como para que a alguien le importara), y Subzero (más modesta pero igual de memorable). Tiempo después, prosiguieron con Héroes Mundiales, la adaptación de la “película” que en realidad no son más que tres episodios de la serie animada de Superman en los que su elenco hizo crossover con el de Batman (así que sólo juntaron los tres episodios, lanzándolos así en video, y el evento se consideró tan trascendente que lo adaptaron en el cómic). Y para cerrar el trato, anunciaron la publicación en dos tomos de la miniserie Batman Beyond (sin entrar a la serie en si, con tramas originales, titulo que tuvo corta vida en Estados Unidos), con la variedad de que los primeros capítulos adaptan los primeros dos episodios, y todo lo demás se va en tramas originales. Sin embargo, solamente publicaron un tomo, dejando la miniserie a la mitad (indicando que la propuesta no fue muy atractiva o perdieron el interés de inmediato). 
Nuevamente, me ahorro las sinopsis para entrarle directo a las diferencias y demás contenido. 

La Mascara del Fantasma 

Edición no disponible
Batman: Subzero 

Diferencias entre el cómic y la película
• Abrevian la escena de Batgirl en acción. 
• Durante la fiesta, cortan la parte en que Gordon recibe a Barbara antes de ir al encuentro de Dick (cuyo ambiente románico es disminuido en el cómic aunque si llegan a besarse, lo que en la película no pasó tal cual). 
• El percance de Alfred y Bruce en la limosina es omitido en el cómic. 
• En el cómic, Freeze detectó a Barbara enseguida para llevársela cuando en la película tuvo que preguntar y amenazar. 
• En el cómic, cortan el despertar preliminar de Barbara en su celda antes de intentar escapar de Freeze y Belson. 
• En la película, Bullock informa a Gordon sobre la llamada atendida por la compañera de cuarto de Barbara, pero en el cómic es Montoya quien lo hace. 
• La mayor parte de las averiguaciones y consultas que hicieron Batman y Robin son abreviadas en el cómic, dejando que cada uno actué por su cuente y eliminando las consultas. 
• Aparentemente, Robin se recupera más rápido de sus heridas en la película (porque en el còmic no deja de presentar vendajes hasta que van al rescate de Barbara). 
• En la película, Batman y Robin presenciaron la conversación telefónica entre Belson y su corredor, pero en el cómic sólo intervinieron el teléfono. 
• Las mascotas de Freeze no intervienen más en el cómic después del secuestro de Barbara (regresando hasta la escena final). 
• En el cómic, al desatarse la destrucción del lugar, Freeze pedía a los héroes que salvaran a Nora y al chico que protegía, pero en la película sólo se acordó de su esposa. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
Batman, la serie animada; recuento de la trayectoria de la serie haría palidecer todas las adaptaciones anteriores al darle un mejor y revolucionario trato digno del Caballero Nocturno. 
¿Sabias que…? La película; Alan González presenta diversos datos de la misma (innecesario) además de mandar su dibujo (no bien logrado). 
Comic-o-mentarios: Cuando el cero tiene valor; Alan González (¿Qué pasa que tuvieron que usar todo lo que mandó este lector?) hace un resumen completo con datos técnicos de la película (como si los de Vid no pudieran investigar por si mismos). 
Mister Gélido fuera del cómic; Héctor C. Garza resume la breve y errática trayectoria de esta clásico pero siempre desaprovechado villano, que sólo hasta la galardonada serie animada por fin se le daría un trato justo que lo mejoraría radicalmente (aunque no de inmediato) en los cómics.
Batman & Superman Aventuras: Héroes Mundiales 

Diferencias entre el cómic y la película
• Omiten la escena en que Superman y la policía consideran la autoría de Joker tras contemplar el estado en que dejó al jefe criminal que intoxicó con su gas de la risa. 
• El mensaje de Joker para guiar a Superman a la trampa que preparó es cortado en el cómic.
Batman Beyond (Tomo 1) 

Diferencias entre el cómic y la serie (#1 y #2)
• Antes de la retrospectiva de Batman utilizando el traje tecnológico, agregan otra de años atrás en las que se ve el inicio de la idea al cargar un guantelete especial (pero aun vistiendo el traje tradicional). 
• En el cómic, Terry hace confidencias con la chica que rescata primero de los Jokerz y hace referencia a la complicada relación con su padre. En la serie no le dijo nada y pasan a la parte de la pelea en la escuela, escena cortada en el cómic (dando a entender que la razón de la discusión con su padre fuera el incidente anterior). 
• En el cómic, el hermano de Terry no parece demasiado afectado en la primera escena después del funeral de su padre. 
• No llegan a mostrar las pruebas en plantas y animales del gas nervioso que fabricó Powers en el cómic, pasando directo a las que hizo con el empleado accidentado. 
• En el cómic, al derrotar Terry a Mr. Fix, la nave estalla con el villano adentro. En la serie, sólo se hunde en las aguas. 
• En el cómic, la transformación de Powers en Blight se muestra antes de que Bruce le ofrezce “trabajo” a Terry (invirtiendo el orden con respecto a la serie). 

#3: Blight ambiciona la obtención de elementos radiactivos específicos que al combinarse le permitirán controlar y cancelar todas las fuentes de energía. Bruce y Terry descubren su plan y trabajan para detenerlo. Batman fracasa en impedir que obtenga el segundo de los tres elementos que necesita, descubriendo un refugio clandestino de niños sin hogar, los cuales se niegan a irse aun con el peligro en que estarán por las acciones de Blight. A través del efecto de otro elemento radiactivo, Batman vuelve inerte el ultimo que Blight necesitaba, y al villano no le queda más que retirarse, jurando venganza. Con el permiso de Bruce, Terry mantiene en secreto lo de los chicos del refugio pero se asegura de surtirlos con alimentos y obsequios como trabajo de caridad. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
Batman del Futuro; Héctor Garza habla sobre las peculiaridades y trascendencia que ha tenido esta serie.

jueves, 27 de diciembre de 2012

Batman: Las adaptaciones fílmicas

Batman (Fase 3): Parte 1 

Habiendo pasado por las dos presentaciones de la revista Batman, ahora nos tomaremos un tiempo para revisar la inmensa cantidad de ediciones especiales relacionadas que comprenden one-shots, miniseries, y todo tipo de historias fuera o dentro de la continuidad regular. 
Para comenzar con este nuevo enfoque de las publicaciones de Batman por Editorial Vid, entraremos directos a las adaptaciones oficiales en cómics de sus películas (las que fueron producidas mientras ellos tuvieron los derechos de DC). Hay que recordar que las adaptaciones en cómic de las películas (sean o no de superhéroes), son una tradición, y Editorial Vid no podía dejarla pasar (cuando se trata de superhéroes), siendo Batman el primero en recibir este trato, acumulando más que cualquier otro gracias a su creciente número de producciones fílmicas. 
Las adaptaciones de sus primeras dos películas pueden contarse como parte de las primeras ediciones especiales publicadas por Vid, y conforme siguieron saliendo las otras, la costumbre se mantuvo. Por supuesto, pasò tanto tiempo para que Batman Inicia viera la luz que cuando se hizo la adaptación (sumada a la nueva tendencia de irse por portadas que usan ilustraciones promocionales de las películas) ya fue cuando se modificó el clásico logotipo de DC Comics al que estábamos acostumbrados. De no haber sido por la caída de Vid que por tanto tiempo hiciera inestables sus publicaciones DC, probablemente también nos hubieran traído la adaptación de Batman The Dark Knight, pero ni modo. 
Algunos aspectos comunes que tienen todas las adaptaciones de películas en este genero (más bien en cualquiera) son: escenas cortadas o presentadas en distinto orden, limitar o recortar diálogos (y a veces incluso incorporarlos en escenas donde no dijeron nada en la película), reducir (a veces aumentar) el tiempo de aparición e intervención de ciertos personajes (cuando no los eliminan del todo) y alterar uno que otro detalle entre las secuencias. 
Como asumo que ya vieron estas películas (y si no... ¿que están esperando? ¡Corran a verlas!), me abstendré de hacer la sinopsis para pasar directo al señalamiento de los detalles no correspondientes entre ambas versiones. 
(Para más información sobre adaptaciones en cómic de películas basadas en cómics de las publicadas por Vid ver blog de Marvel)
Batman 

Diferencias entre el cómic y la película
• En el cómic nunca se llega a ver a Harvey Dent (aunque si es mencionado). 
• Vicki no se presenta tan audazmente en el cómic como en la película. 
• En el cómic, nadie amenaza la vida de Gordon durante el incidente en la planta. 
• En la película, Napier le dispara al teniente corrupto antes de mofarse del disfraz de Batman, pero en el cómic lo hace después. 
• En el cómic, cortan la mayor parte de la conversación emotiva entre Vicki y Bruce. 
• En la película, tras matar a su ex jefe, Joker declara su amenaza contra Gotham, pero en el cómic sólo se refiere a Batman. 
• Las demostraciones de locura de Joker ante otros criminales tras usurpar el lugar de su antiguo jefe son cortadas de tajo en el cómic, entrando directo a su primera aparición pública. 
• En la película, Joker se interesa por Vicki al ver una fotografía suya, pero en el cómic bastó con verla cuando daba su declaración de los hechos en televisión (lo que nunca pasó en la película). 
• En el cómic, Joker indica haber matado a su amante fuera de escena mas en la película se limitó a deformarla y traumatizarla. 
• En el cómic, cortan demasiado la persecución después de que Batman rescata a Vicki en el Batmobile, omitiendo la parte en que peleaba directamente con los hombres de Joker. 
• El reto de Joker a Batman, enviado por televisión, es omitido por completo en el cómic. 
• Una ocurrencia (aunque sin dar explicación alguna) del cómic es que Alexander Knox actué como señuelo de Batman para despistar a la policia al ponerse su capucha mientras el verdadero escapaba luego de la derrota de Joker. Esto no tiene sentido porque en ningún momento vimos que hubiera interacción entre ellos y ni siquiera estuvo presente durante la debacle final (a menos que Vicki lo convenciera fuera de escena pero suena a una estrategia improvisada que no tenía porque salirles a la perfección). Le dan tanta importancia a este elemento agregado que incluso Gordon aclara que Knox no es Batman durante la conferencia en que presentaban oficialmente la Batseñal.
Batman Regresa 

Diferencias entre el cómic y la película
• La escena del regreso de Selina a su departamento tras ser rescatada por Batman es inmediata en el cómic, pero en la película tuvo lugar hasta después de que Shreck tiene la audiencia con Penguin. 
• En la película, el atentado de Shreck contra la vida de Selina ocurre antes de la presentación pública de Penguin, pero en el cómic ocurrió antes. Como elemento incorporado, se insinúa que Selina tenia una relación con el hijo de Shreck, e incluso se agrega una escena en que éste se atribuye la causa de que ella saltara por la ventana (lo cual, parece tomarlo muy a la ligera), pero ya nunca vuelven a comentar ni insinuar nada sobre esto luego de que Selina reaparece con vida.. 
• Omiten en el cómic el proceso de Selina para confeccionar su traje. 
• En el cómic, Bruce conoce a Selina antes de que empiece a actuar como Catwoman pero en la película es al revés. 
• La escena en que Penguin muerde la nariz de un impertinente es cortada en el cómic. 
• La confrontación de Selina con los guardias en el interior de la tienda de Shreck que destruyò es cortada en el cómic. 
• En el cómic eliminan por completo la escena romántica entre Bruce y Selina, así como el ambiente arruinado al anunciar el secuestro por el que inculpaban a Batman (en el cómic, Bruce simplemente estaba con Alfred en un momento nada romántico, viendo la televisión). 
• En el cómic, la tercera “muerte” de Catwoman se queda en que ella cayó al invernadero, sin mostrarla gritando ni el lugar colapsando. 
• En el cómic, Bruce se quita la mascara (sin explicación) luego de que Shreck empezara a dispararles pero en la película lo había hecho desde antes en su intento por tranquilizar a Selina. Irónicamente, en el cómic, Shreck reconoce a Bruce detrás del disfraz de Batman sin que haya tenido que quitarse la mascara (lo que en la película si hizo luego de que se la quitó). 
• En el cómic, no dan ningún indicio de que Catwoman siga con vida, ya que se vislumbra su cuerpo carbonizado junto con el de Shreck (por supuesto, no muestran el close-up de la película). Ni siquiera su breve reaparición cuando aparece la Batseñal en el cielo. 
• La preocupación de la policía porque Batman no atienda la Batseñal después de que lo inculparon de los crímenes de Penguin es agregada en el cómic. 

Irregularidades
• En la pág. 58, en el quinto panel cometen un error de traducción en el texto de Selina: “Mataste a Batman y el Pingüino a mí. Perdí tres vidas.” Obviamente (y lo recuerda cualquiera que haya visto la película, indicando que el traductor no lo hizo) lo que ella decía era: “Me mataste, Batman me mató, y el Pingüino también. Perdí tres vidas.”
Batman Eternamente 

Diferencias entre el cómic y la película
• En el cómic, se incorpora una escena previa para mostrar el escape de Two Face de Arkham. 
• En el cómic, presentan a Nigma hablando sobre su invento antes de que Bruce se cambie a Batman para ir tras Two Face, pero en la película eso ocurre hasta después. 
• En la película, Chase convoca a Batman con la Batseñal antes de que Bruce la invite al circo, pero en el cómic es hasta después de eso y que éste asuma la custodia de Dick. 
• En el cómic, Dick no pone ni un pie en la mansión cuando anuncia que se va a buscar a Two Face, pero en la película si se molestó en entrar un rato antes de pensar en abandonar. 
• Omiten la escena en que Nigma elige su alter ego
• En el cómic, Two Face no arroja la moneda para decidir el destino de Riddler luego de que éste hiciera su propuesta de una asociación (limitandose a bromear sobre matarlo ahí mismo pero enseguida cambia de opinión). 
• Los atracos cometidos por Riddler y Two Face son cortados en el cómic, limitándolos a un reporte en las noticias (al que le sigue inmediatamente la nota sobre el éxito del invento de Nigma, siendo dos secuencias separadas en la película). 
• En la película, Alfred interrumpe el beso entre Bruce y Chase para reportar que Dick robó el Batmobile, pero en el cómic ellos sólo estaban platicando. 
• En la película, Dick se enfrenta a una pandilla y se besuquea con la chica que salvó, pero en el cómic sólo se enfrentó a dos tipos y se largo sin hacerle caso a la chica. Además, es Batman quien acaba ayudando a Dick a librarse de la pandilla en la película y a partir de ahí éste arremete contra él por no haber salvado a sus padres (en el cómic eso pasa hasta que lo encuentra esperándolo en la Batcave). 
• En el cómic, Bruce se prueba el aparato de Nigma antes de felicitarlo por su éxito, pero en la película eso pasó hasta después. 
• En el cómic, cortan todo lo que Bruce compartía con Chase sobre su trauma personal y apenas tienen chance de hablar cuando Riddler y Two Face irrumpen en la mansiòn. 
• En el cómic, omiten todos los obstáculos que Batman y Robin tuvieron que pasar antes de llegar a la guarida de los villanos. Tampoco presentan lo que Batman tuvo que pasar mientras Robin forcejeaba con Two Face. 
• En la película, Bruce recibe a Chase luego de que ella visitara a Nigma (de hecho, en el cómic se brincaron hasta la parte en que ella deja Arkham y apenas nos dan un vistazo de Riddler), pero en el cómic ella tiene que conformarse con Alfred.
Batman & Robin 

Diferencias entre el cómic y la película
• El cómic inicia presentando al equipo de filmación cuando salen Batman y Robin (algo innecesario, si esta es una adaptación en cómic de la película, no la película en si, pero admito que estuvo mejor que ver esos tediosos y fuera de lugar close ups del Dúo Dinámico poniéndose sus trajes). Con esta introducción, se brincan todo y pasan directo al encuentro con Mr. Freeze. 
• En la película, Batman se presenta ante el villano, pero en el cómic, hace su entrada junto con Robin y es Freeze quien exclama sus nombres. 
• En la película, Batman tuvo que calentar agua para descongelar a Robin, pero en el cómic, el proceso fue un poco más directo. 
• En la película, Pamela espiaba a Woodrue hasta que fue descubierta luego de presenciar lo de sus experimentos ilegales, pero en el cómic él mismo la sorprende y le permite ver todo como si nada. 
• Poison Ivy no destruye el laboratorio en el cómic. 
• La tierna escena del recuerdo de un joven Bruce Wayne y Alfred es cortada en el cómic, así como la mayor parte de su convivencia con Barbara y su recorrido por la nostalgia. También eliminan la ridícula representación de los hombres de Mr. Freeze. 
• En el cómic, Ivy no hace tanto el ridículo cuando presenta sus argumentos extremistas ante Bruce Wayne (tampoco se echa aquel innecesario y sobreactuado monologo posterior). 
• Cuando Robin y Batman discuten en la Batcave tras el primer encuentro con Ivy, en la película ya se habían quitado los trajes, pero en el cómic no. 
• Las conversaciones entre Bruce, Barbara y Dick refiriéndose a la salud de Alfred cuando aun no es oficial lo de su enfermedad, son cortadas en el cómic. 
* Omiten la parte en que Ivy y Bane desalojan a una pandilla para acondicionar su guarida. 
• La irrelevante secuencia de Barbara y Dick en las corridas clandestinas en moto es cortada de tajo en el cómic (ni siquiera vemos que dibujen moto alguna). 
• En el cómic, no se incluye la parte en que los tres villanos tuvieron que saltar al vacio luego de la liberación de Freeze. También cortan casi toda la intervención de Gordon y sus hombres en el primer enfrentamiento contra el trío (dejándole todo al Dúo Dinámico). 
• En el cómic no muestran el ejemplar de planta mutante que Ivy le enseñaba a Mr. Freeze y cortan todo lo de la infiltración de los villanos en el evento. 
• En el cómic, Ivy no se cambia de traje ni de peinado para el ultimo encuentro, además de que Batman llega justo después de besó a Robin (pero antes de que éste revelara su truco de los labios, como pasó en la película), y la villana les echa sus plantas a los dos juntos. 
• Batgirl deja tendida a Ivy en el cómic, sin molestarse en atraparla dentro de su propia planta gigante. 
• En la película, para el ajuste de cuentas con Ivy, Freeze se presentaba con armadura y su arma tipica, pero en el cómic otra vez viste su uniforme de prisionero (indicando que volvían a tenerlo cautivo y agregándole un dialogo en que explica que sobornó a los guardias para que le permitieran ocupar la misma celda que ella). 

Irregularidades
• En la pág. 12, en el tercer panel, confunden los diálogos de Bruce y Dick.
Batman Beggins 

Diferencias entre el cómic y la película
• En el cómic, continúan la retrospectiva después de que Bruce deja la prisión tras su entrevista con Ducard y la interrumpen para reanudarla luego de su audiencia con el falso Ra s Al Ghul. 
• Agregan en el cómic la parte en que Gordon es reprendido por el comisionado al tratar de confortar a Bruce luego del asesinato de sus padres (quitándole algo de dramatismo a la escena). 
• Los desplantes de playboy de Bruce se omiten en el cómic. 
• Cortan la parte en que Gordon interroga a Crane así como la escena en que Bruce pregunta “hipotéticamente” a Fox sobre la expansión de la toxina. 
• En la película, Bruce se finge ebrio para que los invitados desalojen y no comprometan sus vidas, mas en el cómic, bastó con exigirles que se largaran con menos sutileza. 

Irregularidades
• En la pág. 31, en el quinto panel, cometen un error de traducción en el texto de Falcone cuando se mofa de Bruce al contar lo que supuestamente Chill le contó: “Dijo que tu imploraste clemencia, que mendigaste como un perro.” Pero se suponía que se refería al padre de Bruce.

miércoles, 26 de diciembre de 2012

La segunda retirada de Batman

Batman (Fase 2): Parte Cinco 

Tras presentar algunos episodios breves, la revista es cancelada. 

Batman #28 (Detective Comics #571): Batman y Robin salvan la vida de un conductor de carreras al realizar una maniobra demasiado peligrosa, compartiendo el patrón de otros deportistas que estuvieron a punto de morir por imprudencia similar. Descubren que el responsable de todo es Scarecrow, diseminando una variedad de su gas que elimina el miedo a la muerte, con el fin de venderles el antídoto a un elevado precio. Robin confronta al villano pero es rociado por el gas del miedo tradicional (atrapado en la ilusión de fallarle a Batman al dejarlo morir), y termina secuestrado. Batman se adelanta a personificar a su próximo objetivo pero es victima de los efectos del nuevo gas y para seguir al villano, debe sortear mortíferas trampas. Apoyándose en sus habilidades y contrarrestando con otro miedo mayor (que Robin muera prematuramente, lo que se cumpliría algunos números después…), Batman consigue derrotar a Scarecrow y rescatar a su protegido.
Batman #29 (Detective Comics #579): Batman y Robin siguen la pista de las actividades de Thorne, conocido como el “Doctor del Crimen”, cuya clínica clandestina sirve a los propósitos de los criminales. A través de un exconvicto desesperado por dinero que sostenga a su familia que pretendia someterse a una operación riesgosa que servirá a un jefe criminal que planeaba abandonar la ciudad, logran dar con la clínica. El jefe criminal muere de un infarto al ver a Batman y el ex convicto acaba ayudándoles al descontar a Thorne (y de paso romperle los dedos, garantizando el que no pueda volver a operar), por lo que Batman le ofrece trabajar con Bruce Wayne y lo hace pasar por un cómplice suyo para evitarle complicaciones con la policía. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
Documentos Clasificados; Héctor C. Garza describe ampliamente la relación entre Batman y el Comisionado Gordon. 
• Cuando Batman y Robin visitan la clínica de Leslie para conseguir pistas, se hace referencia al incidente anterior con Mad Hatter (y otra vez dejan la nota de la presentación anterior que refiere a los hechos vistos en los números 1 y 2, que aquí serían 20 y 21). 

Batman #30 (Batman #412): Los badajos de las campanas de las iglesias en Gotham son robados misteriosamente y Batman y Robin intentan determinar el extraño patrón. Una mimo callejera dispara contra un taxista que la irritó con el sonido del claxon y Batman la persigue pero ella escapa al pasarle un choque eléctrico al intentar sujetarla por las manos. A través de Vicki, logra indagar en la historia de la mimo, identificándola como Camila Cameo, cuya vida le ha acarreado una repulsión hacia los ruidos fuertes, facilitándole el prevenir su próximo golpe durante un concierto de musical heavy metal. Camila aparece en el escenario y va disponiendo de los músicos pero Batman la enfrenta, preparándose con guantes de goma para impedir que repita el mismo truco. Manipulando las bocinas, Robin la aturde para que se rinda y es prontamente arrestada. El horrendo concierto se reanuda y Batman se pregunta si en verdad le hicieron un favor al mundo al detenerla. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades: 
Documentos Clasificados; Everardo Ferrer recuenta las trayectorias de los creativos Jeph Loeb y Jim Lee, debido a su próximo proyecto conjunto con Batman (Hush).
Batman #31 (Batman #413): El museo recibe la exhibición de Masahiko Tahara, un legendario guerrero, causando sensación y siendo objeto de estudio para las clases de Jason. Al correr rumores sobre la aparición del fantasma de Tahara con su armadura, Batman y Robin investigan y tienen un avistamiento del mismo. Siguiendo sus sospechas, Batman descubre que el descendiente de Tahara se encuentra tras la armadura, usándola de fachada en un plan en conjunto con el encargado del museo al darse cuenta (por agudas observaciones de Jason) de que han estado sustituyendo artículos de otras exhibiciones de menor importancia. Confrontan a los dos al desconcertarlos con la personificación de Robin de otro descendiente ficticio de Tahara, poniendo fin a su fechoría. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
• En el próximo número, anunciaban el inicio de Un lugar solitario para morir, arco donde se introduce a Tim Drake (publicada en la presentación anterior en Batman #112-116). En vez de eso, nos salen con una historia mucho más adelantada (probablemente porque, al saber que se aproximaba el fin y haberse adelantado a considerar el repetir un arco de cinco partes, consideraron que era mejor irse por algo más breve para que la cancelación pesara menos). 

Batman #32 (Batman #443): Batman investiga una serie de robos muy elaborados en las que los criminales hacen tratos con “Crimesmith”, un personaje misterioso que les ofrece planes muy específicos que deben seguir al pie de la letra a cambio de darles el 7o% del botín. Al frustrar uno de los robos, Batman intimida a uno para que revele el nombre del autor intelectual pero al dar el nombre de Crimesmith, activa un mecanismo insertado en su nuca que le provoca una reacción de combustión espontanea. 

Batman #33 (Batman #444): Batman pasa algo de tiempo con Tim mientras comparte los resultados de su investigación sobre los métodos de Crimesmith, percatándose del detalle de los conocimientos científicos que el villano demuestra. Estableciendo un patrón con la computadora, Batman obtiene una lista de nombres en los que reconoce el de Jeffrey Fraser, quien recientemente se había asociado con su compañía, facilitando todo para localizar su guarida y confrontarlo. Fraser, junto con su asistente y amante, Maya, perciben la llegada de Batman y controlan a distancia múltiples trampas en las que éste requiere del uso de todas sus habilidades y conocimientos en química. Maya escapa y activa una última trampa en la que el mismo Fraser muere y Batman apenas logra librarse, concluyendo desconcertantemente el caso. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
• Nota de despedida por parte de Vid, anunciando que Batman continuará en ediciones especiales (negándose a admitir la cancelación debido a que este experimento de retroceso no funcionó del todo).

martes, 25 de diciembre de 2012

KGBeast y Two Face

Batman (Fase 2): Parte Cuatro 

La revista se luce con la presentación otro arco memorable de Batman: Diez Noches de la Bestia (el cual ya fue publicado en una edición especial), con uno de los enfrentamientos más intensos con un nuevo villano (y que nunca volvería a destacar después de eso). 
Regresa la antigua sección Documentos Clasificados para ir apareciendo de vez en cuando en la revista (bajándole un poco a su flojera para rellenar páginas sobrantes con publicidad). 

Batman #22 (Batman #417): A través de Gordon, Batman es puesto al tanto de la crisis en Gotham por la llegada de Anatoli Knyazev, alias KGBeast, un asesino altamente capacitado formado por una agencia renegada que ha venido para eliminar a los involucrados con el programa Guerra de las Galaxias, el cual es clave para la defensa estratégica del país. Agentes del FBI, la CIA y la KGB colaboran con Gordon para atrapar a KGBeast, informando sobre los blancos que ya ha liquidado. Batman se adelanta para salvar al hombre que tiene la lista confirmada de los blancos pero pese a sus desesperados esfuerzos al rescatarlo de una caída (en la que él mismo casi muere) descubre que KGBeast ya lo había matado desde antes de arrojarlo. Gordon y los agentes consideran la muerte de otro blanco en que KGBeast se sirvió de un ayudante y Batman decide usar al siguiente en la lista para emboscar al asesino.
Batman #23 (Batman #418): KGBeast elimina otro blanco mediante envenenamiento sin que puedan hacer nada y para el siguiente, demuestra su ruindad al repetir el método, cobrando la vida de muchos otros que sufren el mismo destino. Gordon y los agentes actúan muy tarde pero Batman se le pone vivo a KGBeast, mas éste escapa al comprometer más vidas. Para el siguiente objetivo, Batman utiliza un señuelo, frustrando el intento de KGBeast y lo enfrenta directamente por primera vez. El asesino escapa nuevamente y el Caballero Nocturno no puede más que reconocer su gran habilidad. 

Batman #24 (Batman #419): Batman y Gordon planean su próximo movimiento después de engañar a KGBeast al hacerle creer que eliminó a uno de los agentes que los ayudaban en el caso. Pese a todas las prevenciones que toman, el próximo blanco es eliminado en una explosión y un agente traidor los conduce a una trampa en un elevador donde quedan a merced de un brutal ataque del asesino. Batman consigue subir para enfrentarlo después de que KGBeast masacra a los policías que llamaron para que lo agarraran arriba. De nueva cuenta, ambos luchan en las alturas y Batman se las ingenia para enlazar una de las muñecas del asesino, creyendo que así no tendrá escapatoria posible, mas éste lo sorprende al cortarse su propia mano, librándose y jurando venganza. Habiendo salvando apenas a dos de los diez objetivos, el último resulta ser el mismo Presidente de los Estados Unidos. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
Documentos Clasificados; J. G. Holguín habla sobre la serie de televisión Birds of Prey (que no tuvo mucho éxito o difusión que digamos).
Batman #25 (Batman #420): KGBeast consigue a un ingeniero para diseñarle un arma doble para suplir su brazo perdido y lo elimina inmediatamente después. Para asegurar la vida del Presidente, habiendo acordado con Gordon y los agentes de confianza, Batman lo “secuestra”, y utilizan a Gordon de señuelo cuando el ayudante de KGBeast realiza un ataque suicida, previniéndolo y mandándolo a volar en pedazos sin perjudicar a nadie. Habiendo deducido la identidad del agente traidor, Batman prepara un escenario con Alfred disfrazado como el Presidente para exponerlo y hacer salir a KGBeast. El agente es eliminado por los otros y Batman persigue a KGBeast en las alcantarillas, acorralándolo en un estrecho cuarto de almacenamiento. Sabiendo que al capturarlo, el asesino sería enviado de vuelta a su país donde lo dejarían en libertad para no desperdiciar sus habilidades excepcionales, Batman planeó todo de antemano para capturarlo, dejándolo encerrado y a su suerte, rompiendo las reglas por una vez al no hallar otra posible solución satisfactoria después de todos los asesinatos que cometió en Gotham. Dejando que el agente encargado crea que mató a KGBeast, Batman se retira con Alfred, cerrando amargamente el caso. 

Batman #26 (Detective Comics #580): Two Face vuelve a las andadas y es enfrentado por el Dúo Dinámico durante uno de sus típicos atracos. Escapa en sus narices pero luego de reportarse con Gordon, deducen su próximo objetivo y el mismo patrón se repite. No obstante, Batman se da cuenta de un detalle importante al percibir que Two Face usaba la mano izquierda al dispararles cuando se supone que él es diestro, deduciendo que no se trata de él sino de Paul Sloane, un actor que interpretaba una recreación de los hechos que llevaron a Harvey Dent a la locura y que acabó sufriendo la misma deformidad, perdiendo el juicio al creer que él mismo era Two Face. Se suponía que la cirugía plástica pudo revertir la deformación y recuperó la cordura pero Two Face se ocupó de deformarlo de nuevo con el fin de utilizarlo como señuelo. La esposa de Sloane confirma todo y les suplica traerlo de vuelta. Con ayuda de Gordon, el Dúo Dinámico prepara una trampa que no sólo atrae a Sloane sino al mismo Two Face, quedando entre dos fuegos. Sloane se impone y deja a los tres atrapados en un vagón congelador con una bomba de tiempo. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
• Sin dar explicación alguna, las primeras seis páginas de esta edición corresponden a otra historia que involucra a la Liga de la Justicia, resolviendo la crisis desata por un enemigo de Martian Manhunter. Lamentablemente, no puedo identificar la fuente, pero asumo que es otro agregado repetido de la edición original (páginas restantes de una historia iniciada en otra número que no repitieron aquí, que pudo haber sido publicado en Batman o Superman, o incluso ser alguna presentación especial en capítulos). El caso es que no había razón para volverla a incluir aquí pero los de Vid eran tan flojos y querian que esto les saliera tan barato que les valió…
Batman #27 (Detective Comics #581): Batman consigue liberarse a tiempo para prevenir la trampa, salvando a Robin y a Two Face. Se enfrentan a los matones del villano (que ahora sirven al confundido Sloane) pero Two Face no tarda en traicionarlos y descontarlos por la espalda, dejándolos vivir tras arrojar la moneda. De vuelta en la Batcave, Batman y Robin acuerdan un plan para atrapar a Sloane, utilizando a los medios al mandar información que lo incitará a precipitarse a atacar durante un parque temático cuya referencia a las duplas lo atraerá irresistiblemente. Robin se disfraza de Two Face, sirviendo de sueño y junto con Batman, disponen de los hombres de Sloane, al que obligan a confrontar a su esposa, logrando que entre en razón. Se reúnen con Gordon y con ayuda de Sloane (que comprende mejor que nadie la forma de operar de Two Face) deducen que su próximo golpe implicará el robo del acto de la Constitución que exhibieran durante la celebración del Bicentenario. Con ayuda de Gordon y Sloane, descuentan a los pillos y todo termina con Two Face ante su doble. Para averiguar cual es el verdadero, Batman le arroja la moneda y al atraparla con la mano derecha, lo derriba y entrega a la policía. Sloane recibe cirugía plástica de nueva cuenta y su recuperación parece positiva, declarando el caso cerrado. 

Contenido extra, curiosidades e irregularidades
Documentos Clasificados; J: G. Holguín habla sobre la participación de los actores que interpretaban a los villanos de Batman en la clásica y divertida serie.