viernes, 29 de noviembre de 2019

Marvel 2-In-One (Parte 2): ¡4ever!

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

Tras una primera mitad acceptable, la serie concluye de forma un tanto mediocre y predecible, con la resolución que todos veíamos venir.

Zdarsky termina lo que empezó y Ramon Perez proporciona un nuevo arte (mientras Declan Shalvey dibuja la edición anual que Televisa insistió en publicar sin intervenir en la numeración de la revista).
Sobra decir que la serie Fantastic Four regresa después de esto (por decirlo así, en México, Marvel 2-In-Two sería reemplazada por la nueva serie de Captain Marvel, pero por supuesto que luego lanzarían a los FF también).

Un retorno no muy grande ni muy fantástico para estos personajes, aunque no deja de agradecerse, retomándolos en las ediciones mexicanas (hasta su próxima caída).


Marvel 2-in-One Anual

Doom solicita la asistencia de Thing para lidiar con sus demonios internos mediante la confrontación de otro Doom en un universo alterno donde éste asesinó a los FF. Doom se traba en un duelo personal con su otro yo tras cuestionarlo sobre la falta de satisfacción que significara la derrota de sus enemigos. De pronto, la realidad se congela y la consciencia de Doom es transferida a otro plano donde conoce a un concilio compuesto de versiones alternas de Reed Richards. 


La casualidad pone a Doom paranoico, exigiendo que admitan lo que le hicieron a su mente para cambiar drásticamente su postura. Ellos le muestran lo que sucedió cuando su Reed le arrebató el poder de deidad, ofreciéndole un nuevo comienzo al restaurar su rostro, indicando que todo lo demás fue su elección personal. Doom regresa a su cuerpo y derrota a su contraparte, emprendiendo el viaje de regreso con Thing mientras el concilio de los Reeds sigue deliberando sobre si su antiguo némesis cambiará su destino realmente o no.


Marvel 2-In-One No. 7 (Persiguiendo tu monstruo): La búsqueda continua y la próxima visita de Ben, Johnny, Doom y Koul los lleva a un mundo donde versiones alternas de Strange y Spider-Man los obligan a participar en un coliseo mortal. En el calor de la batalla, se revelan las verdaderas intenciones de Koul, pretendiendo restablecer a su hermana introduciendo su mente en una contraparte suya que ha intentado encontrar desde que aceptó acompañarlos. Rechazando la cuestión moral que los demás le espetan, Koul aprovecha la oportunidad para escapar con Doom detrás de ella, dejando a Ben y a Johnny varados en el desierto.


Marvel 2-In-One No. 8 (Quemadura lenta): Ben y Johnny pierden completamente sus poderes, viéndose obligados a adaptarse como pueden a la vida en el mundo donde han quedado atrapados. Consiguen una contraparte de Amadeus Cho para que les ayude a encontrar a sus compañeros perdidos, pero no hay progresos. Ben finalmente le revela a Johnny que Reed y Sue han muerto y lo de buscarlos fue una mentira para que lo acompañara y superara su depresión. La reacción de Johnny es golpearlo, pero Ben no se defiende y, en medio del pleito, la casa donde vivían se incendia accidentalmente. Johnny se calma y olvida su resentimiento, pasando a una incómoda reconciliación. Mientras, Mad Thinker, perdido en su locura de ser el nuevo Reed Richards, presenta a sus compañeros que conforman los nuevos Fantastic Four.


Marvel 2-In-One No. 9 (Ser Fantástico): Mad Thinker consiguió rastrear a Ben y a Johnny hasta ese punto del Multiverso para eliminarlos y así asumir su posición legitima como “Mister Fantastic” (habiendo conseguido tres conejillos de indias para improvisar el resto de su equipo, todos sirviéndole a regañadientes). 


Aterrorizan a varios ciudadanos, por lo que Ben y Johnny no dudan en presentarse, emprendiendo un peligroso enfrentamiento desde que no tienen poderes, empleando todo tipo de tácticas para imponerse. Se ven obligados a tomar un vehículo para escapar, pero es destruido en el camino, dejándolos malheridos en el desierto. Todo parece perdido para ellos cuando Sue sale a su encuentro.


Marvel 2-In-One No. 10 (Ser Fantástico): La aparición de Sue restablece los poderes de Johnny y Ben, dejándolos con la duda de si era real o no. Regresan para ajustar cuentas con Thinker, derrotando con mayor facilidad a su remedo de FF. Johnny escucha los delirios de Thinker, siempre a la sombra de Mister Fantastic, explicándole por qué nunca podrá merecer ese nombre, quemándole el 4 de su uniforme de imitación y obligándole a entregar los guantes originales que Reed que insistía en llevar. Amadeus dispone de todo para que Ben y Johnny regresen a su mundo de origen, renovando la esperanza de que los FF volverán a reunirse.


Marvel 2-In-One No. 11 (Tiempo pasado): Reed regresa y se presenta ante Thing, solicitando su compañía para aprehender a Thinker. Dejando al villano dentro del nuevo Multicar (equivalente al Fantasticar para viajar por el Multiverso), Reed y Ben pasan a un comedero local para dar las respectivas explicaciones. El resentimiento de Ben por su abandono y hacerles creer a él y a Johnny que él, Sue y los niños estaban muertos, es demasiado grande, pero Reed lo justifica a una necesidad por compartir con su familia las maravillas del Multiverso. Reed lleva a Ben a uno de los mundos que ha explorado, teniendo ligeros percances antes de reunirse con una contraparte redimida de Doom. Thing sigue molesto, pero termina por resignarse y perdonar a Reed, ponderando la reunión de la familia.


Marvel 2-In-One No. 12 (Familia): Los FF vuelven a estar felizmente reunidos, con todo y los chicos, retomando su rutina de convivencia regular en el viejo Edificio Baxter. Por supuesto, Johnny y Sue tienen cosas que decirse para poder superar la separación (con Johnny indignado por el hecho de que su hermana lo trate todavía como niño, decidiendo por él). La amenaza de una invasión de robots con forma de monstruos de Mole Man obliga al equipo a actuar y detenerlos, reencontrándose con una arrepentida Koul, tocándoles salvar a su hermana en el hospital del mismísimo Mole Man. Librando el peligro y perdonando la iniciativa errada de Koul, los FF siguen celebrando su reunión en lo alto de la azotea.

jueves, 28 de noviembre de 2019

Marvel 2-In-One (Parte 1): ¡Fantastic Two!

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

Marvel 2-In-One
Cómic de 24 páginas, periodicidad mensual, a 45 pesos.
Duración: 12 ediciones (y una extra anual)

Aprovechando las novedades de la etapa Legacy, Marvel decide retomar el título de una serie clásica, dándole un nuevo enfoque (tornándose en el incipiente regreso de los Fantastic Four que ya tuvieron unas vacaciones muy prolongadas).

Chip Zdarsky escribe la historia y el arte se reparte entre Jim Cheung y Valerio Schiti, dando como resultado una buena combinación de elementos convergentes.

La premisa original era una serie protagonizada por Thing, así que, en cierto modo, lo repiten aquí, pero con la compañía de Human Torch (y varios invitados especiales). Juntos emprenden la búsqueda desesperada de sus compañeros perdidos, enfrentando la amenaza de perder completamente sus poderes y muchas oposiciones que encontrarán en el camino.

Una curiosa elección por parte de Televisa considerando la mala suerte que los FF han tenido en sus publicaciones en México desde hace tiempo.
Los preámbulos hablan por sí mismos.


Marvel 2-In-One No. 1

El destino de los Cuatro (Parte 1: Combustión rápida): Thing asiste a un evento en que se celebra el recuerdo de los Fantastic Four para financiar una beca por parte del Centro de Exploración Espacial y Dimensional. Spidey asiste (a su manera, cayéndoles mientras pelea con Piledriver cuyo atraco acabada de frustrar) y se acerca a Ben para compartirle su preocupación por la reciente actitud de Johnny (que casi se mata en una carrera de autos), dándole la llave para recoger el Fantasticar del almacén donde mandaron las cosas del Edificio Baxter. 


Ben reflexiona al respecto, recordando una ocasión en que Sue le pidió que siempre cuidara de su hermano (usando la alegoría de ser una “roca” de la que él podría sostenerse). Doctor Doom interrumpe sus cavilaciones, viniendo a entregar un dispositivo que intentó tomar, el cual Reed Richards diseñó especialmente para que solo Ben Grimm lo activara. 


Tras enojarse e intentar golpearlo, Thing activa el dispositivo, reproduciendo una grabación de Reed, dándole la ubicación del “Multisect” (lo que les permitirá explorar el Multiverso a él y a Johnny, continuando la tarea de los FF). Thing encuentra a Johnny, soportando su mal humor desde que la razón por la que ya no se frecuentaban era porque su presencia le recordaba a su hermana y a los demás desaparecidos. 


Johnny se calma y admite la verdadera razón de su molestia: el poder de sus llamas disminuye gradualmente y ante la posibilidad de perder la capacidad de producirlas, siente que nada le quedará. Thing le da esperanza de encontrarlos con el Multisect, ignorando que Doom los espía a distancia.


Marvel 2-In-One No. 2

El destino de los Cuatro (Parte 2: Nuestra primera aventura): Thing confiesa ante Alicia que mintió a Johnny sobre la posibilidad de encontrar a Reed y al resto de la familia, dándole falsas esperanzas para motivarlo. Poco después, Thing y Torch siguen la pista del Multisect en Monster Island, siendo recibidos por Mole Man y sus monstruos. 


Doom interviene, indicando que pretendía arrebatarles el Multisect al no confiar en que ellos pudieran usarlo, pero ante los resultados, asume que se trata de algún engaño póstumo de Reed. La experiencia lleva a Ben a recordar una jugarreta que él y Reed le hicieron a Victor en la universidad, dándole la clave para dar con el dispositivo y activarlo en compañía de Johnny.

  • Durante el trayecto, Johnny hace una referencia sobre cómo el cómic de Fantastic Four sigue publicándose, aunque el equipo ya no exista (situación irónicamente al revés en el mundo real).


Marvel 2-In-One No. 3

El destino de los Cuatro (Parte 3: Compañía furiosa): Thing se niega a emprender el viaje con el Multisect hasta que atiendan la condición de Torch. Hercules les recomienda los servicios de Rachna Koul, una científica especialista en los poderes superhumanos. 


La consulta resulta desastrosa cuando descubren que tiene como cliente a Hydro-Man, y la pelea contra Torch no se hace esperar. Koul controla a Hydro-Man (quien termina escurriéndose por el retrete) y aunque se muestra renuente, confirma que Torch no solo va perdiendo sus poderes, sino que Thing también. 


Doom aparece ante Mad Thinker, proponiéndole una alianza y aceptar que su rival intelectual murió. Thinker se niega a aceptarlo, enviando a Doom a la Antártica y haciéndose un cambio de look perturbador para emular el cabello de Reed, declarando que unos nuevos FF deben surgir.

  • Tiene lugar otra de las apariciones misteriosas de Wolverine, saliendo al encuentro de Hydro-Man cuando éste pretendía darse a la fuga.


Marvel 2-In-One No. 4

El destino de los Cuatro (Parte 4: Adelante): Koul se une al equipo y proceden con la activación del Multisect, adentrándose en un escenario familiar en la Nueva York de otro universo. Versiones alternas de Wolverine y She-Hulk (miembros de los FF residentes) los confunden con Skrulls y la confrontación es inminente. Luego de que Wolverine acuchilla a Johnny y confirmar que su sangre no es verde, se esclarece el malentendido (explicándoles que en ese mundo el evento de la Invasión Secreta se extendió y las contrapartes de ambos están uno muerto y el otro indispuesto). Los invitan al Edificio Baxter, presentándoles a un Reed que no es el que conocen, el cual quedó severamente perturbado por los eventos que siguieron a la transformación de Doom cuando absorbió el poder de Galactus, tomando su lugar y devorando absolutamente en el universo, siendo el planeta Tierra lo único que queda. 


Marvel 2-In-One No. 5

El destino de los Cuatro (Parte 5: Día de Doom): Thing acusa al otro Reed de ser un cobarde al no estar dispuesto a hacer nada para evitar su destino (excusando la muerte de su contraparte como su pesar principal). Los heraldos de Doom arriban a la ciudad y son confrontados por los héroes locales que ahora cuentan con los respaldos de Thing y Torch, venciéndolos prontamente. 


Con todo, es cuestión de tiempo para que Doom venga y devore a la Tierra. Koul toma la iniciativa de traer al Doom de su universo, reuniéndolo con Reed para ponerse de acuerdo, concluyendo que ambos pueden encontrar una solución para la amenaza del Devorador de Mundos. Johnny y Ben tienen otra idea, reclutando a un retirado Norrin Radd que vive en compañía de Emma Frost.


Marvel 2-In-One No. 6

El destino de los Cuatro (Parte 6: Nuestro Doom): Los FF y sus aliados ponen en marcha su desesperada estrategia, en la que Thing actúa como la distracción, dándose de golpes con Doom/Galactus en lo que el resto invierte su energía cósmica tras convertir a Torch en un sol artificial. Doom decide que es su responsabilidad encargarse de sí mismo y traiciona a sus compañeros, solo para permanecer impotente al final, cuando Emma hace el máximo sacrificio, tomando el lugar de su antítesis y recibiendo el poder para revertir los daños en el universo. 


Antes de partir a cumplir sus nuevos deberes, Emma le advierte a Doom que su visión cósmica le ha revelado que los FF siempre volverán y que él nunca dejará de ser el villano. Ya con la crisis evitada (y Norrin partiendo para ser Silver Surfer de nuevo como heraldo de su compañera), el Reed de este universo revisa el Multisect y le asegura a Thing que no tiene nada que le permita percibir señales ni de su Reed ni de Sue, asegurándole que eso significa que están muertos.

miércoles, 27 de noviembre de 2019

Black Panther (Parte 3): Conflictos políticos

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

Y ya para completar su oportunista jugada de explotar a Black Panther, Televisa cierra con una compilación muy particular que presenta el primer arco de su serie previa a la actual (equivalente al Vol. 6).

A Nation Under Our Feet, un arco de 12 partes, escrito por Ta-Nehisi Coates e ilustrado por Brian Stelfreeze, nos ofrece un excelente nuevo comienzo para T´Challa. Por desgracia, la elección económica de la compilación limita el arco a las primeras cuatro partes (sin posibilidades de publicar las restantes). Bajo circunstancias normales, esto enfurecería a los lectores, pero se compensa gracias a que contiene la primera aparición de Black Panther, una joya que le debemos a la combinación dorada de Stan Lee y Jack Kirby.

Material altamente recomendable para encaminarse a las nuevas historias del personaje.


Marvel Aventuras Black Panther: Una nación bajo nuestros pies

Black Panther #1: Ante la desaparición de Shuri (ver preámbulos de Secret Wars), T´Challa reasume su posición como gobernante de Wakanda, encontrándose con una nación dividida entre facciones que buscan su independencia y que lo desprecian abiertamente al considerarlo una vergüenza. T´Challa comparte sus inseguridades con su madre, quien le conmina a asumir el papel que le corresponde, pese a sus dudas. La inquietud de T´Challa crece mientras sus enemigos conspiran, retirándose a la Necrópolis para meditar al respecto, lamentando que su hermana le dejara lidiar con tal carga.


Black Panther #2: T´Challa decide ocuparse de la crisis que considera más relevante, formando parte de las secuelas de las acciones del fallecido Killmonger. Rescata un grupo de súbditos en el camino, pero ninguno le muestra gratitud. Resintiendo el desprecio de su gente, T´Challa confronta a Zenzi, la incitadora principal de la rebelión. Mientras, la consciencia de Shuri despierta en un punto entre la vida y la muerte.


Black Panther #3: Zenzi cae ante una emboscada de T´Challa, pero es rescatada por su aliado, el mortífero Tetu, espetándole a su antiguo regente su imperdonable abandono que justifican la revolución que se tienen entre manos. La experiencia extresensorial de Shuri continúa, dándole opciones al camino a elegir para seguir adelante.


Black Panther #4: La situación de Wakanda empeora y T´Challa encuentra dificultad en hacer una diferencia al no ser reconocido como gobernante, recibiendo inspiración de su madre para encontrar nuevas formas de recuperar el respeto de su gente. Un atentado explosivo cobra varias víctimas y la madre de T´Challa sale gravemente herida, ocasionando que éste adopte una postura más severa, advirtiéndoles a los miembros de su gabinete que sus enemigos conocerán el verdadero terror de Wakanda.


Fantastic Four #52 (Introduciendo al sensacional Black Panther): Los FF y Wyatt Wingfoot (amigo de la universidad de Johnny que compartiría muchas aventuras con ellos en el futuro) reciben una invitación para comparecer ante Black Panther, el gobernante de la nación africana Wakanda. Las maravillas tecnológicas de Wakanda impresionan a todos conformen se adentran en la ciudad, pero no tardan en descubrir que han caído en una trampa cuando Panther y sus hombres los atacan. Las habilidades de Panther son formidables y va derrotando a los FF uno por uno. Wyatt se percata de que todo ha sido una prueba y Panther se quita la máscara para presentarse formalmente, solicitando la ayuda de los FF para una misión que es más sobre venganza que diplomacia.

  • Presentación de portadas originales y variantes en interiores, además de una serie de bocetos.

martes, 26 de noviembre de 2019

Black Panther (Parte 2): La furia de Killmonger

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

Y mientras por un lado nos daban compilaciones con lo mejor de Black Panther, en Marvel Especial Semanal, los de Televisa no fueron tan esplendidos.

En su búsqueda por publicar material que contara con la participación del villano introducido en la película, Killmonger, Televisa elige una serie de ediciones correspondientes a Black Panther (Vol. 2). La historia es escrita por Christopher Priest (con contribución menor de Glenn Alan Harding), con ilustraciones atribuidas a Sal Velluto, Kyle Hotz y Tomm Coker.

El contenido es interesante al estilo de los episodios de antaño, pero peca de ser demasiado confuso desde que hablamos de una serie de tramas ya comenzadas y a las que todavía les faltaba completar. Es decir, tenemos un producto incompleto, publicado con una mala excusa. Si en verdad esto fue lo mejor que pudieron encontrar con la presencia de Killmonger, se sobreentendería la poca relevancia del villano (situación que actualmente podría cambiar a raíz de la película, pero en esta época antigua no era así).


Black Panther #16 (Héroe local): Erik Killmonger regresa de la tumba y toma como rehén a Everett Ross para iniciar con su campaña de venganza contra T´Challa. Mientras, T´Challa reparte justicia en las calles de Harlem, poniéndose en el camino de la villana Nightshade, sufriendo una humillante derrota. Alistándose para la revancha, Falcon, Redwing, Lke Cage y Iron Fist se apuntan para acompañarlo, equilibrando la balanza cuando Nightshade saca a su propio equipo de malosos (Morgan, Cottonmouth, Cockroach, y Stiletto).


Black Panther #17 (Zona residencial): El enfrentamiento se detiene un momento cuando Brother Voodoo hace su aparición, trayendo consigo a un desconcertado Ross (rescatándolo sin darle explicaciones de las garras de Killmonger). Los villanos son vencidos y otros enredos surgen entre el elenco con una pequeña intervención de Hulk (pero se mantienen tan al margen de los asuntos de T´Challa que ni tiene caso mencionarlos). Desde Wakanda, Killmonger dispersa rumores sobre T´Challa y su relación con Ross (al que puso a sustituirlo) para manchar la imagen del regente.


Black Panther #18 (Legado): Brother Voodoo escolta a Panther de vuelta a Wakanda para hacerle frente a Killmonger. Paralelamente, Ross y otros miembros del elenco tienen asuntos de que ocuparse mientras se exploran las motivaciones del villano.


Black Panther #19 (Caída libre): Killmonger manipula la política de Wakanda, obteniendo reacciones que perjudican sus relaciones con otras naciones. Con ayuda de Brother Voodoo, T´Challa se ocupa de los seguidores de Killmonger mientras la situación del país recae en la responsabilidad de Ross (reprendido severamente por sus superiores).


Black Panther #20 (Retribución): Mientras Ross intenta salvar la situación con la asistencia de Brother Voodoo y Moon Knight, T´Challa tiene una violenta pelea con Killmonger, contrastando sus diferencias de posturas sobre lo que su nación necesita para prevalecer. El elenco acude al lado de T´Challa, solo para descubrir que ha sido derrotado (y aparentemente asesinado) con Killmonger como el vencedor.

lunes, 25 de noviembre de 2019

Black Panther (Parte 1): Volviendo a empezar

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

La introducción de Black Panther al MCU no solo significó el inminente estreno de su propia película, sino también el factor que incitó la publicación de tres lanzamientos singulares que abarcan tres de sus distintas series.

Posiblemente el más representativo, correspondiendo al Vol. 3 de su título, sea el primer arco de dicha serie, escrito por Reginald Hudin, con arte legendario de John Romita Jr. Un intento de recontar los comienzos de Panther en una versión más actualizada, poniéndole enfrente a una galería de villanos igualmente revitalizados con un nuevo enfoque.

Televisa lo publica en una compilación decente y altamente recomendable. Sea uno fan de Black Panther o no, la historia es emocionante y tiene un ritmo tan ágil que no deja respirar. Una pieza moderna imperdible del cómic.


Marvel Aventuras ¿Quién es Black Panther?

Black Panther #1: Anécdotas sobre Wakanda, la única nación africana que jamás ha podido ser sometida ni compartido sus cuantiosos recursos con otras naciones, son referidas entre el reporte de Everett Ross a representantes del gobierno estadounidense y la visita del mercenario Klaw a un hombre en prisión que pretende reclutar para una descarada invasión en dicho territorio. La información apunta hacia la existencia del regente y defensor principal de Wakanda, Black Panther, un título hereditario que encarna sus más profundas creencias. El último intento de los norteamericanos por investigar la zona de Wakanda (a través de Captain America), falló cuando su campeón fue derrotado por el Panther de aquel entonces, pero a causa del informe de Ross, el interés despierta de nuevo.


Black Panther #2: Ross continúa su informe, pasando al Black Panther actual de Wakanda, T´Challa, quien recientemente se hizo con el título que ostentaba provisoriamente el hermano de su padre, derrotándolo en un combate ritual (quitándole la oportunidad a su hermana, Shuri, que también aspiraba al puesto). Bajo la excusa de ser una nación “sospechosa” (ocultando su interés en los recursos de Wakanda, como el exclusivo material vibranium), una agencia especializada se apunta para realizar una incursión. Mientras, Klaw lleva a su invitado a un prostíbulo, revelando su naturaleza como una entidad que pasa de un cuerpo a otro mediante el contacto físico, transfiriéndose a una de las empleadas.


Black Panther #3: Rhino, Batroc y Radioactive Man se unen al equipo de mercenarios internacionales de Klaw que pretenden invadir Wakanda, contándoles los detalles de su incursión pasada, logrando eliminar a T´Chaka, pero resultando gravemente herido por culpa de su hijo T´Challa (atribuyéndole la reconstrucción de su brazo, convertido en un arma cibernética avanzada). T´Challa también piensa en el mercenario, exigiendo desde hace años que lo encuentren para ajusticiarlo. Klaw pasa a recoger al último elemento de su equipo en la forma del fanático religioso Black Knight, armado con la mortifera Espada de Ébano. Finalmente, se reporta con su contratista y aliado, M´Butu, líder de una nación enemiga de Wakanda, proporcionándole carne de cañón a sus filas para proceder con la invasión.


Black Panther #4: Radioactive Man se introduce en las profundidades de El Montículo, punto principal de vibranium en Wakanda, aprovechando sus habilidades para ocasionar explosiones en el exterior. Black Knight se avienta un “motivador” discurso para las tropas antes de lanzar su ataque contra Wakanda. El fanático inicia destruyendo la nave de uno de los oficiales wakandenses principales. Shuri, contrariando las indicaciones de su hermano, desciende hacia debajo del Montículo para investigar la causa de las explosiones, presenciando el asesinato del director científico de su equipo a manos de Radioactive Man.


Black Panther #5: Rhino hace su parte, derribando todo a su paso. T´Challa se percata de la movida de M´Butu y se moviliza para lidiar con los invasores. Radioactive Man precipita nuevas explosiones mientras Shuri se oculta de éste y piensa en una forma de detenerlo. Las fuerzas de defensa derriban a Rhino mientras T´Challa se enfrenta a Black Knight, obligándolo a rendirse y tirar su espada al amenazar con matar a su caballo volador. La (ahora) aliada de Klaw se presenta en las Naciones Unidas, haciéndose pasar por la esposa de Radioactive Man, solicitando que la escolten con éste a cambio de revelarles cómo neutralizarlo. El ejército estadounidense despacha a sus tropas especiales para “ayudar” con la situación de Wakanda, tratándose de una unidad compuesta de soldados muertos, reanimados con tecnología Deathlok. T´Challa irrumpe en la guarida de M´Butu, propinándole una golpiza para hacerle confesar sus fechorías. Mientras, Klaw y Batroc se introducen al castillo para tomar a la madre de T´Challa como rehén.


Black Panther #6: Con sus fuerzas desplegadas y asumiendo el control de los “refuerzos” Deathlok, Klaw invita a T´Challa a rendirse bajo amenaza de matar a su madre y destruir a su país. Por supuesto que T´Challa se niega (enorgulleciendo a su madre, confiando en que no se doblegue ante nada, como todo Black Panther), acompañado de sus guerreras Dora Milaje para ofrecer resistencia. Mientras ellas se ocupan de Batroc (quien acaba rindiéndose y suplicando por su vida), T´Challa finalmente ajusta cuentas por Klaw, despojándolo de su brazo cibernético y empalándolo con este. Casualmente, Shuri encuentra la espada de Black Knight y la emplea para partir en dos a Radioactive Man. La aliada de Klaw experimenta un aterrizaje forzoso al arribar a Wakanda, transfiriendo su esencia a uno de sus escoltas. T´Challa se dirige a las tropas zombies para que envíen un mensaje a sus líderes, pidiéndoles amablemente que se retiren y nunca vuelvan a pretender aprovecharse de Wakanda.

  • Presentación de portadas originales y variantes en interiores (además de bocetos de portadas).
  • Evidentemente, las versiones de los villanos que intervienen son alternativas y no corresponden a los originales (haciendo más dudoso si debemos tomar este arco como canon, o considerarlo un reboot al que ya no se le dio más continuidad). Indican que Rhino es estadounidense cuando en realidad es ruso (no hay mucha diferencia). Radioactive Man debería ser chino, pero ahora es ruso. El puesto de Black Knight se lo dejaron a un fanático religioso anónimo. Klaw pasó de ser un científico obsesionado con especialidad en el sonido a un mercenario tecnológico. Al parecer, Batroc es el único que no sufrió cambios (fuera de no andar por ahí con su ridículo traje para verse más sofisticado).
  • Nunca queda claro cuál era el propósito del primer recluta de Klaw, cuya identidad ni siquiera fue revelada (aunque al parecer recibe el mote de “Cannibal”, aludiendo su habilidad de “devorar” a sus víctimas al apoderarse de sus cuerpos, absorbiendo todas sus memorias y características). No obstante, parece el único elemento al que se le dio cierta continuidad en el resto de la serie de Panther (confundiendo más a los lectores sobre qué tanto de esto es canon y que no).

domingo, 24 de noviembre de 2019

Captain Marvel (Parte 2): El secreto revelado

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

La otra compilación lanzada por la película presenta la muy reciente miniserie La vida de Captain Marvel, escrita por Margaret Stohl, alternando secuencias entre el pasado y el presente en las que se reparte el arte de Marguerite Sauvage y Carlos Pacheco.

La relevancia de esta miniserie es revelar un inesperado secreto sobre el origen de los poderes de Carol Danvers en medio de una gran cantidad de drama familiar.


Marvel Aventuras La vida de Captain Marvel

The Life of Captain Marvel #1 (Atrapada): Con la proximidad del Día del Padre, Carol revive amargos recuerdos de su infancia sobre su padre abusivo al que odia con todas sus fuerzas incluso después de muerto, preocupando a Tony por los violentos arranques que le provoca. Carol decide exorcizar sus demonios, viajando a Maine, visitando a su madre y a su hermano, Joe, tratando de reconectarse con ellos. Joe le reprocha su abandono de años, al grado de que ni siquiera se paró por ahí cuando su padre enfermó y murió. A Carol no le importa y no tarda en visitar la tumba de su padre, gritándole sus verdades y haciendo pedazos su lápida. Joe sufre un accidente automovilístico al conducir ebrio y termina en coma, poniendo a su madre en una situación que ocasiona que Carol se quede para ayudarla. Nueve meses después, Tony persiste en contactarle para pedirle que regrese con los Avengers, pero Carol siente que su familia la necesita más en esos momentos. La traviesa gata de Carol descubre una caja con chucherías de recuerdos donde encuentra unas cartas que indican que su padre tenía un amorío. También sale un extraño dispositivo cuya naturaleza Carol no termina de descifrar, dejándolo sin percatarse de que se ha activado, enviando una señal captada vía satélite en el espacio con repercusiones que ella no tardará en enfrentar.


The Life of Captain Marvel #2 (Perseguida): Carol lidia con el dilema de contarle a su madre sobre la infidelidad de su padre, recordando su funeral donde lo despidió con mucha frialdad. Finalmente se decide a abordar el tema, empeorando su impresión al saber que su madre ya estaba enterada de eso y lo ocultó, viviendo con ello al comprender que su esposo necesitaba “más” y decidió tolerarlo. Carol no es de esa opinión y se va a tirar golpes y gritos sobre la superficie lunar, incrementando su resentimiento cada vez más absorbente. Joe presenta mejorías, despertando del coma, para alegría de Carol y su madre. El arma activada en el espacio desciende en la forma de una cazadora alienígena femenina que aprende el lenguaje humano y a conducir distintos vehículos conforme avanza para cumplir con la misión de eliminar a un objetivo “traidor”, dirigiéndose a Maine.


The Life of Captain Marvel #3 (Capturada): Carol sigue postergando su regreso a los Avengers, inquiriendo sobre la amante de su padre, recibiendo impresiones de parte de su madre y Joe que indican que no era humana. Una serie de drones causan estragos por el pueblo y Carol se pone en acción para detenerlos. Su enemiga finalmente aparece y Carol le hace frente, creyendo que la busca a ella. Su madre, envestida con un uniforme kree, aclara que ella es el objetivo.


The Life of Captain Marvel #4 (Retada): Tras librarse por un rato de los drones y la emisaria aligenígena, la madre de Carol revela sus orígenes como una guerrera Kree que quedó varada en la Tierra durante una misión y tuvo un romance con un terrícola (y el resto es historia, una muy predecible). La “otra mujer” a la que su esposo amaba resulta ser su personalidad Kree, a la que renunció por completo para criar a una familia, manteniendo apagado por años el dispositivo que la identificaba como tal, evitando ser rastreada o contactada. La opinión de Carol sobre su padre no mejora (y menos cuando su madre le cuenta la clase de basura machista que solía decir respecto al sueño de su hija de ser astronauta, un aspecto de su herencia Kree que la incitaba a viajar al espacio), pero entiende mejor las cosas y lo que su madre debió pasar al hacer tantos sacrificios. La cazadora regresa, tomando a Joe como rehén, proclamando su misión de ejecutar a la madre de Carol por ser una desertora. 


The Life of Captain Marvel #5 (Campeona): Madre e hija pelean lado a lado contra la exterminadora Kree (la cual no está consciente de que la orden recibida caducó hace mucho), logrando apartarla de Joe. Carol revive los recuerdos de su relación con el Captain Marvel original, siempre creyendo que fue su cercanía la que derivó en que ella recibiera poderes, comprendiendo que, en realidad, la fuente era la herencia de su madre, la guerrera Kree Mari-Ell. Su enemiga es destruida, pero no antes de que hiera mortalmente a Mari-Ell, expirando en brazos de Carol, dejándole en claro que ella siempre fue lo más importante. Tras tomarse otras semanas para recuperarse del luto, Carol por fin se encuentra con Tony para regresar con los Avengers (después de hacerle admitir que la necesita). Dispuesta a honrar el legado de su familia, Carol emprende el vuelo como la siempre enérgica Captain Marvel.

  • Presentación de portadas originales y variantes en interiores.

sábado, 23 de noviembre de 2019

Captain Marvel (Parte 1): Tiempo de empoderarse

Marvel Televisa (Quinta Oleada)

Carol Danvers ha sido un personaje con una larga y complicada trayectoria, teniendo una presencia que no pasa desapercibida por los lectores mexicanos. Aun así, desde que Marvel decidió volverle a dar un título a protagonizar, nada había podido inspirar una publicación exclusiva (fuera de unos cuantos tie-ins de eventos) de la antigua Ms. Marvel (ni con ese nombre ni con su ascenso a “Captain”). Nada hasta el estreno de su película que ha dado tanto de qué hablar en medio sobre una deliberación respecto a lo que representa.

Siguiendo sus tendencias oportunistas, Televisa decide lanzar un par de compilaciones con historias que ellos consideraron las más representativas de Carol como Captain Marvel.

La primera corresponde al primer arco de su quinta serie, escrito por Kelly Sue DeConnick, con arte de David Lopez. El planteamiento inicial es un cambio de escenario que pone a Carol en medio de una serie de conflictos políticos intergalácticos. Nada demasiado profundo, mostrando su entrega total a resolver problemas entrándole a los trancazos y a las explosiones de poder, siempre conservando su inquebrantable temple.

Una historia disfrutable que apenas da un vistazo de las capacidades de Carol en un entorno que no le es desconocido, demostrando potencial hasta cierto punto.


Marvel Aventuras Captain Marvel: Más alto, más lejos, más rápido, más…

Captain Marvel #1 (Comunícate con SWORD): Carol y War Machine interceptan una capsula espacial que contiene a una chica alienígena, enviándola con SWORD. Más tarde, Carol convive con sus invitadas en su residencia (la cabeza de la Estatua de la Libertad) cuando Iron Man solicita su presencia. En el camino, la pone al tanto del estado de la chica alien que encontraron, proveniente de uno de los planetas destruidos por los Constructores, asumiendo que su gente se reubicó a otro punto, planeando su traslado. Tony finalmente va al grano, indicando que se requiere de un excelente piloto que pueda aceptar la responsabilidad de vigilar las posibles amenazas provenientes del espacio (por supuesto, bromea para irritar a Carol, alegando que se refería a Rhodey, pidiéndole que hable con él para convencerlo al ser tan cercanos últimamente). Durante una fiesta de cumpleaños para una de sus amigas, Carol habla con Rhodey, admitiendo que desea ir al espacio, preocupándole el efecto que tenga en su incipiente relación. Rhodey la conmina a seguir sus instintos y Carol se enviste como Captain Marvel, decidida a llevar las cosas hasta los últimos límites y más allá.


Captain Marvel #2 (Flerken o no): Carol parte en su nave (con todo y una inteligencia artificial asignada, además de su gata, Chewie), transportando a la chica alien para llevarla con los suyos en una colonia asignada en un planeta lejano por el Imperio Spartax. En el camino, tiene conflictos con los miembros de un consorcio de los Haffensye que pretenden eliminarla. Es salvada por la intervención de los Guardians of the Galaxy, ofreciendo escoltarles por el resto del viaje. Una vez que pasan a su nave, un disturbio se desata cuando Rocket confunde a Chewie con un flerken, provocando que Tic, la alien que trasladan, despierte y tome un arma, amenazando con dispararle a Star-Lord al reconocerlo como el hijo de J´son, el emperador de Spartax. El intento de Carol por detenerla termina dándole una oportunidad de escapar, robándose su nave (con todo y gata).


Captain Marvel #3 (Mamá está en casa): Con el respaldo de los Guardians, Carol intercepta a Tic, exigiéndole desistir y explicarse. Percatándose de su inmadurez para pretender resolver sus problemas impulsivamente, Carol la regaña y la chica se pone a llorar. Ya más tranquila, explica la situación en la colonia donde los suyos y otras razas fueron reubicadas por Spartax, víctimas de una epidemia que amenaza con extinguirlos, presionados a la vez por abandonar ese planeta por órdenes de J´son (a quien evidentemente no le importa condenarlos a un destino peor). Carol termina de acompañarla a casa, encontrando hostilidad y desconfianza por parte de los colonos al tomarla por aliada de sus opresores (además de decepcionarse al enterarse de que Tic había ido a la Tierra buscando a Spider-Woman para que les ayudara y tuvo que conformarse con ella). La líder de los colonos le explica a Carol lo delicado de su situación, indicando que con su intervención no podrá lograr una diferencia significativa (ya que se niegan a abandonar a los enfermos).


Captain Marvel #4 (Tres días): Los colonos convocan una asamblea para tomar consideraciones, chocando por culpa de sus diversas posturas. Carol trata de tomar la palabra, sugiriéndoles tomar la iniciativa de defenderse y oponerse a los de Spartax, pero le hacen ver que no cuentan con suficientes recursos. Tras convivir con Tic y otros colonos jóvenes de las demás razas, Carol improvisa un equipo para enfrentarse con los Haffensye que han impuesto sus operaciones sobre el planeta para Spartax. J´son le da un ultimátum a la líder de los colonos para que evacuen el planeta o serán exterminados.


Captain Marvel #5 (Solo es metal): La intromisión de Carol y sus amigos provoca que pierdan a Tic, retornando con el congreso para reportarlo, enterados de que la líder ha aceptado ceder ante las órdenes del emperador de Spartax. Carol comparte una muestra que tomó de los Haffensye de un material con el que andan traficando, identificándolo como un compuesto de vibranium. Con esta evidencia, determinan que la causa de la enfermedad de los suyos es propiciada por la apertura de las minas de vibranium a las que expusieron al planeta. Poniéndose de acuerdo con la líder, Carol finge acatar su orden de abandonar para hacerle frente a la inmensa flota de Spartax en lo que sus aliados hacen su jugada abajo.


Captain Marvel #6 (Algo para bailar): Tic recibe ayuda para reunirse con sus amigos mientras emprenden la resistencia contra la opresión de Spartax. J´son se comunica para exigir que se rindan, admitiendo lo poco que le importan y su desmedida corrupción en la que su prioridad es el bienestar de su imperio, dispuesto a pasar por encima de las especies que debieron haberse dejado exterminar por los Constructores. La transmisión es compartida con el resto del universo, empeorando la imagen de J´son, cuya frustración se incrementa cuando Carol orquesta la destrucción de las minas de vibranium, asegurando la pérdida de su acceso por algunos siglos. Derrotado, J´son suelta amenazas y ordena a sus fuerzas que se retiren. Tras despedirse de sus nuevos amigos, Carol retorna a su nave, dirigiéndose a nuevas aventuras en el universo.

  • Presentación de portadas originales y variantes en interiores.