miércoles, 5 de septiembre de 2018

Avengers: La Iniciativa (el comienzo)

Marvel Televisa (Primera Oleada) 

Serie publicada entre 2007 y 2012 cuyos primeros números son publicados en el formato Marvel Monster Edition. Se introduce a nuevos personajes que convergen con los viejos y los no tan viejos. Sin enfocar a un personaje o equipo particular, las tramas nos envuelven en el tipo de crisis generadas o enfrentadas por el personal del Campo Hammond, instalación del gobierno en Stamford, Coneticut, para reclutar y entrenar a los futuros héroes que se asignaran en los equipos situados a lo largo de los 50 estados de la Unión Americana, comprendiendo La Iniciativa de Iron Man.


Dan Slott escribe mayormente estos primeros trece números (a partir del #8 recibe apoyo de Christos N. Gage), con Stefano Caselli a cargo del arte en casi todos los episodios (Steve Uy dibuja los correspondientes al #6, #12 y #13).

Mediante esta serie, conocemos las circunstancias de los cadetes de Campo Hammond, aspirantes a héroes completamente nuevos como Cloud 9 (una chica con el poder de crear gases que va desarrollando un conflicto interno entre lo que quería originalmente y cómo va perdiendo la inocencia para conseguirlo), Komodo (una chica con actitud que imita los poderes de Lizard para superar el hecho de que en su forma humana no tiene piernas), Trauma (joven que se transforma en las peores pesadillas de los que lo rodean), Hardball (un testarudo con el poder de invocar esferas de energía que termina por convertirse en un espía traidor), MVP (una promesa que pudo estar al nivel de Cap, deja un extraño legado a causa de extraordinarias circunstancias), y muchos más (muy pocos trascenderán para seguirlos viendo a lo largo de toda la serie o más allá). También se recuerda a los New Warriors con las intervenciones de los miembros que quedan del equipo, obligados a cooperar con La Iniciativa (ya que la mayoría se opuso al Decreto de Registro, mas al perder la Guerra Civil no tuvieron opción que incorporarse), pero manteniendo el orgullo de su nombre. Por otra parte, están los miembros del personal de Campo Hammond, introduciendo a personajes como Gauntlet y Barón Von Blitzschlag, conviviendo con veteranos como War Machine, Hank Pym y varios más, además de la presencia de su primer director en la forma del controvertido Henry Peter Gyrich.

Una rica variedad de pintorescos personajes que hacen funcionar muy bien esta serie (por lo menos en un principio, con el paso del tiempo pierden el control y el interés, desperdiciando mucho potencial). Con la compilación de sus primeros 13 números, Televisa nos da lo mejor de esta serie (misma que seguirían explotando un poco más en futuras presentaciones de Marvel Especial Semanal).


Avengers La Iniciativa


Avengers The Initiative #1: Acontece oficialmente la apertura de Campo Hammond después de presentar los reclutamientos correspondientes del severo instructor Gauntlet y los cadetes Cloud 9, MVP y Armory. Junto con una variedad de ex New Warriors (Slapstick, Rage y Ultragirl) y otros cadetes (Trauma, Kodomo y Hardball), experimentan un entrenamiento intenso y una etapa inicial de convivencia. Durante una sesión de entrenamiento, los poderes de Trauma desatan un incidente cuando Armory pierde el control de su arma, ocasionando la muerte de MVP mientras protegía a Cloud 9. Gyrich ordena a los presentes guardar silencio sobre este hecho para no afectar a la reputación de Campo Hammond, retirándole el Tactigon (el arma alienígena que portaba) a Armory, expulsándola automáticamente, a la vez que ocultan la muerte de MVP.


Avengers The Initiative #2
: Los cadetes tienen problemas para lidiar con lo sucedido mientras que Pym lidia con crisis personales, asqueándole el trabajar al lado de Blitzschlag, quien le revela que MVP era un humano normal que alcanzó el potencial de súpersoldado por medios naturales (lo que da mayores razones para encubrir su muerte). Los cadetes reciben su bautizo de fuego, asistiendo a sus instructores para frustrar el ataque aéreo de una flota de Hydra. El heroico desempeño de Pym en la batalla le confiere un reconocimiento. Considerando el potencial de los poderes de Trauma comprometido por su incapacidad para controlarlos, Gyrich manda traer a un instructor especializado, siendo escoltado por Henry McCoy (quien, como de costumbre, disfruta de molestar a Gyrich).

Avengers The Initiative #3: Dani Moonstar pierde sus poderes tras el Día M, pero aún mantiene el temple que le permite enfrentar sus miedos cuando se activan los poderes de Trauma, dispuesta a ayudarlo para encaminarlos adecuadamente. El entrenamiento continúa conforme se considera que Komodo está lista para salir al campo, acompañando a War Machine para intervenir en el enfrentamiento del rebelde Spider-Man contra los villanos Shocker, Hydroman y Boomerang. Terminan dándole prioridad a la captura de Spidey, usando la nueva tecnología SPIN que consiste en dardos que despojan a los superhumanos de sus poderes. Amenazando con usar el dardo contra ella, Komodo desiste, renuente a volver a ser humana (por razones que se explican más adelante). Los villanos son aprendidos por un misterioso trío de Scarlet Spiders (equipados con armaduras similares a la que Iron Man diera a Spidey anteriormente). Paralelamente, Hardball es contactado por el representante de cierta agrupación que conocen el secreto de cómo obtuvo sus poderes, chantajeándolo para que les ayuda a robar parte de la tecnología SPIN.

Avengers The Initiative #4: Justice y Cloud 9 visitan el hogar de MVP para notificar a su familia sobre su fallecimiento, sorprendiéndose al descubrir que éste sigue con vida, por lo que se retiran, muy desconcertados, de inmediato. Ante la noticia de la invasión de Hulk y su Warbound, Campo Hammond entrá en alerta roja. Tony prepara su armadura para enfrentarlo, cargando con un dardo SPIN que, al ser intercambiado por Hardball, a la hora de la verdad, fracasa en conferirle ventaja sobre Hulk, facilitando su contundente derrota. Los cadetes son enviados a controlar los disturbios en las calles, pero se separan de los demás al aproximarse al centro de la batalla, donde los héroes profesionales ya han sido derrotados por Hulk y sus compañeros. Tras recibir el reporte, Gyrich decide activar la “Iniciativa Sombra.”

Avengers The Initiative #5: La “Iniciativa Sombra” consiste en un escuadrón que opera secretamente, en el que ya ha integrado a su potencial “Arma Omega” en la forma de un Trauma que ya tiene dominio sobre sus poderes gracias al entrenamiento de Moonstar. El resto de los integrantes incluyen a Bengali, el villano reformado Constrictor, los Scarlet Spiders, y la misteriosa “Mutant Zero” (tan inestable que su participación en las misiones debe limitarse). Gyrich los envía a rescatar a los cadetes para que no manchen la reputación de Campo Hammond (importándole un comino lo que pase con los demás héroes), encargándoles la protección de Trauma, reservando su habilidad contra los enemigos más fuertes. Consiguen infiltrarse al estadio donde los tienen capturados, liberando a sus compañeros y lidiando con los Warbound. Aunque Trauma desempeña efectivamente sus poderes, le es imposible manifestar algo a lo que el Gigante Esmeralda tema, siendo abatido de un golpe, dejándolo vivir para que envíe su mensaje. Todos regresan a salvo y en el hospital, Trauma comienza a usar sus poderes para que Cloud 9 confronte y domine su miedo a convertirse en una asesina (demostración que lleva a Gyrich a degradarlo, considerando que así nunca podrá ser el “Arma Omega” que necesita).

Avengers The Initiative #6: Gauntlet es atacado brutal y sorpresivamente, convaleciendo en el hospital de Campo Hammond. Debido a que su especialidad para motivar a los cadetes era insultar constantemente a los New Warriors, todos los que estuvieron afiliados al equipo son los principales sospechosos. Tienen lugar los respectivos interrogatorios, señalando especialmente a Justice debido a una discusión que tuvieron sobre lo que pasó con MVP. Gauntlet recupera la consciencia por un momento, reportando que su atacante fue un enemigo de Iron Man (revelándose para los lectores que, de hecho, el responsable fue Slapstick).

Avengers The Initiative #7: Justice y Cloud persisten en determinar que sucedió realmente con MVP, pero ya no encuentran rastro alguno en su casa. Un trío de imitadores de Vulture roban un portafolios con información sobre nuevos usos para la tecnología gamma para vendérselo a terroristas, siendo perseguidos por los Scarlet Spiders, cuya existencia sale a la luz pública. Un atribulado Peter Parker se entera de esto, viéndose obligado a intervenir y apoyarlos cuando le recuerdan lo que significa la responsabilidad. Derrotan a los villanos y ellos le agradecen el favor usando la tecnología de sus trajes para verse como él en su ropa de civil (lo que, al ser captado por las cámaras, siembra la duda de si Peter es realmente Spider-Man o todo al tiempo ha sido personificado por distintos sujetos). Regresan al laboratorio del Barón Von Blitzschlag, su creador, revelándose como clones de MVP.


Avengers The Initiative #8
: Se recuerdan los inicios de Campo Hammond con las aportaciones de Pym al respecto. Nuevos cadetes arriban junto con Taskmaster como nuevo instructor. Un incidente tiene lugar cuando el nuevo Ant-Man provoca a Stature, obligando a Pym a intervenir, propiciando una pelea entre gigantes (la cual se detiene cuando Taskmaster arroja su escudo contra sus talones). Entre eso y la actitud rebelde de Hardball que le espeta a Gyrich ante testigos lo que pasó con MVP, éste propone a Pym y a Blitzschlag hacer más clones leales y eficaces de MVP que cumplan su trabajo sin cuestionar. Todo esto han sido retrospectivas que llevan al presente, donde Pym es aparentemente eliminado por un MVP enloquecido. 

Avengers The Initiative #9: Taskmaster comienza a entrenar a los nuevos cadetes mientras, bajo las órdenes de Gyrich, Pym y Blitzschlag colocan el Tactigon en un nuevo clon de MVP. El resultado es que el arma reactive en su memoria el trauma de su muerte, tornándolo inestable, abatiendo en breve a los dos. Tras revisar los archivos que ocultaban el incidente, el clon demente denominado K. I. A. (Killed In Action, en español lo traducen como M. E. A., o sea Muerto En Acción) decide eliminar a todos los testigos. Derrota a los cadetes de Taskmaster (masacrando a algunos de menor importancia), perdonando al mismo Taskmaster debido a que es lo suficientemente inteligente como para rendirse de inmediato y al hecho de que no se encuentra en su lista de muerte. Thor Girl y Trauma le hacen frente, pero son vencidos a su vez. El siguiente objetivo de K. I. A. es Gauntlet, quien permanece en coma, mas su cuerpo se reanima por la influencia de su arma, la antítesis de Tactigon.


Avengers The Initiative #10
: KIA cambia de objetivo, aproximándose al punto en que Gyrich está resguardado, por lo que invoca a la Iniciativa Sombra para que lo proteja. Todos son derrotados mientras Mutant Zero saca a Gyrich, dejando a los Scarlet Spiders para confrontarlo al reverle que todos son clones. La táctica no funciona y KIA decapita a uno de ellos. Gauntlet, controlado por su arma, se incorpora y llevan la pelea al exterior de Campo Hammond. Hardball, Komodo y Cloud 9 son contactados por Blitzschlag, revelando que esos clones fueron completados con su propio ADN, y que para detener a KIA deben acceder a los patrones mentales del clon que enviaron para reemplazar al original ante su familia (con el riesgo de dejarlo en estado vegetal en consecuencia). Utilizando un detector que le implantó, dan con Michael Van Patrick en su nueva residencia, coincidiendo con los New Warriors. 

Avengers The Initiative #11: Los Warriors terminen ayudándoles a contener a KIA, pero es demasiado poderoso, persistiendo en emplear diversos métodos para aniquilar a cada uno de sus objetivos. Cloud 9 emplea una táctica para tomarlo desprevenido mientras los Scarlet Spiders sobrevivientes y el otro clon de MVP lo sujetan, colocándole el dispositivo que deja limpio su cerebro. Sin ninguna otra baja, cadetes e instructores libran la crisis.


Avengers The Initiative #12
: Los heridos se recuperan en Campo Hammond mientras que Trauma resucita inexplicablemente. Los New Warriors deciden no regresar tras lo acontecido (con la excepción de Ultra Girl), quedándose con los clones de MVP que prefieren irse a otra parte. Iron Man consigue que despidan a Gyrich luego de una junta para deliberar respecto a su responsabilidad en el incidente con KIA. Sin más, tiene lugar la graduación en la que la mayoría de los cadetes introducidos son asignados a los equipos de diversos estados (salvo Trauma que permanecerá en la base como orientador). 

Avengers The Initiative #13: Un nuevo grupo de cadetes (Prodigy, Annex, Batwing, Sunstroke, Gorilla Girl y Boulder) ingresa a Campo Hammond, quedando bajo la instrucción de Taskmaster, reportando los progresos (o falta de los mismos en algunos casos) a War Machine y a Pym. Prodigy incita al equipo a fugarse de la base una noche, tocándoles luchar al lado de sus superiores contra un grupo de villanos (King Cobra, Mr. Hyde, Firebrand y Mauler). Pese a su entusiasmo, Boulder es enviado de vuelta a casa ante la ineficacia de sus poderes (poco prácticos para combatir enemigos).

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